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Licença para uso do cliente do software NVIDIA GeForce

 

AVISO IMPORTANTE – LEIA COM ATENÇÃO: Esta Licença de Uso do Cliente do Software NVIDIA GeForce ("LICENÇA") é o acordo que rege o uso do software GeForce  da NVIDIA Corporation e suas subsidiárias ("NVIDIA") que podem ser baixados aqui, incluindo software de computador e materiais associados ("SOFTWARE"). Ao baixar, instalar, copiar ou usar o SOFTWARE, você concorda em estar vinculado aos termos desta LICENÇA. Se você não concorda com os termos desta LICENÇA, não faça o download do SOFTWARE.

CONSIDERANDOS

O uso dos produtos da NVIDIA requer três elementos: o SOFTWARE, o hardware em uma placa de controle de gráficos e um computador pessoal. O SOFTWARE é protegido pelas leis de copyright e tratados internacionais de copyright, bem como outras leis e tratados de propriedade intelectual. O SOFTWARE não é vendido, somente licenciado para uso, estritamente em acordo com esta LICENÇA. O hardware é protegido por várias patentes e é vendido, mas esta LICENÇA não cobre esta venda. Esta LICENÇA define somente os termos e condições de uso do SOFTWARE.

1. DEFINIÇÕES

1.1 Cliente. Cliente é a entidade ou indivíduo que faz o download do SOFTWARE.

2. CONCESSÃO DE LICENÇA

2.1 Direitos e Limitações da Concessão. A NVIDIA concede ao Cliente uma licença não exclusiva e intransferível para instalar e usar o SOFTWARE com produtos de hardware de marca NVIDIA GeForce ou Titan de propriedade do Cliente, sujeito ao seguinte:

2.1.1 Direitos. O Cliente pode instalar e usar várias cópias do SOFTWARE em um computador compartilhado ou simultaneamente em diferentes computadores e fazer várias cópias de backup do SOFTWARE, exclusivamente para uso do Cliente na Empresa do Cliente. "Empresa" significa o uso individual pelo Cliente ou qualquer entidade jurídica (como uma corporação ou universidade) e suas subsidiárias em mais de cinquenta por cento (50%).

2.1.2 Exceção do Linux/FreeBSD. Não obstante os termos anteriores da Seção 2.1.1, o SOFTWARE projetado exclusivamente para uso nos sistemas operacionais Linux ou FreeBSD, ou outros sistemas operacionais derivados do código-fonte desses sistemas operacionais, podem ser copiados e redistribuídos, desde que os arquivos binários não sejam modificados de forma alguma (exceto para descompactar arquivos compactados).

2.1.3 Limitações.

Sem Modificação ou Engenharia Reversa. O Cliente não pode modificar (exceto conforme previsto na Seção 2.1.2), fazer engenharia reversa, descompilar ou desmontar o SOFTWARE, nem tentar de qualquer outra forma obter o código-fonte.

Sem Separação de Componentes. O SOFTWARE é licenciado como um só produto. Seus componentes não podem ser separados para uso em mais de um computador, nem usados separadamente das outras partes.

Não Sublicenciar ou Distribuir. O Cliente não pode vender, alugar, sublicenciar, distribuir ou transferir o SOFTWARE; ou usar o SOFTWARE para apresentação ou transmissão pública; tampouco fornecer serviços comerciais de hospedagem com o SOFTWARE.

Sem Implantação em Datacenter. O SOFTWARE não está licenciado para a implantação em datacenter, exceto o processamento de blockchain em um datacenter, que é permitido.

3. ENCERRAMENTO

Esta LICENÇA será automaticamente encerrada se o Cliente não cumprir com qualquer um dos termos e condições aqui contidos. Nesse caso, o Cliente deve destruir todas as cópias do SOFTWARE e seus componentes.

Suspensão Defensiva. Se o Cliente iniciar ou participar de algum procedimento legal contra a NVIDIA, a NVIDIA pode, a seu exclusivo critério, suspender ou encerrar todas as concessões de licença e quaisquer outros direitos concedidos nesta LICENÇA durante a pendência de tais procedimentos legais.

4. PROPRIEDADE

Todos os títulos e direitos de propriedade intelectual no e para o SOFTWARE (incluindo, entre outros, todas as imagens, fotografias, animações, vídeo, áudio, música, texto e outras informações incorporadas ao SOFTWARE), os materiais de acompanhamento e quaisquer cópias do SOFTWARE, são propriedade da NVIDIA ou de seus fornecedores.

5. LEI APLICÁVEL E ARBITRAGEM VINCULATIVA

Lei Aplicável. Deve-se considerar que esta LICENÇA foi concebida sob as leis do estado de Delaware e deve ser interpretada de acordo com essas leis, sem a consideração ou aplicação de conflito das leis ou princípios. A Convenção das Nações Unidas sobre Contratos para a Venda Internacional de Mercadorias está especificamente isenta.

Arbitragem. No caso de qualquer reclamação, disputa ou controvérsia com a NVIDIA relacionada a esta LICENÇA ou que possa surgir a partir dela ou pelo uso do SOFTWARE (coletivamente, "Disputas"), o Cliente concorda em contatar primeiramente a NVIDIA através dos Correios dos EUA, pelo endereço NVIDIA Corporation, ATTN: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, Califórnia, 95051 para tentar resolver a disputa com a NVIDIA informalmente. No caso improvável de que a NVIDIA não consiga resolver a Disputa com o Cliente dentro de 60 dias após a reivindicação informal original do Cliente (ou mais cedo, se, na opinião da NVIDIA, não for provável que a disputa seja resolvida dentro de 60 dias), o Cliente e a NVIDIA concordam em resolver a Disputa (excluindo quaisquer reivindicações da NVIDIA por injuntivo ou outro alívio equitativo) mediante a arbitragem vinculativa perante um árbitro da Mediação Judicial e dos Serviços de Arbitragem ("JAMS") localizados no Condado de Santa Clara, Califórnia, de acordo com os Procedimentos de Arbitragem Acelerada Opcionais em vigor para os JAMS, exceto conforme previsto neste documento. A arbitragem será realizada no condado de Santa Clara, na Califórnia (ou no escritório JAMS mais próximo do condado de Santa Clara), a menos que o Cliente solicite uma audiência em pessoa na cidade natal do Cliente, ou que o Cliente e a NVIDIA concordem de outra forma. Nada nesta seção deve impedir qualquer uma das partes de solicitar injunção ou outro alívio equitativo dos tribunais, conforme necessário, para evitar a violação real ou ameaçada, a apropriação indevida ou a violação da segurança de dados, dos direitos de propriedade intelectual ou outros direitos de propriedade da referida parte. Se, por qualquer razão, este acordo de arbitragem não for aplicado a uma Disputa, e como resultado uma Disputa for processada no tribunal e não em arbitragem, a disputa deve ser entregue exclusivamente em tribunal estadual ou federal no condado de Santa Clara, Califórnia.

Ação de Classe e Renúncia de Julgamento. TODAS AS RECLAMAÇÕES DEVEM SER REALIZADAS NA CAPACIDADE INDIVIDUAL DAS PARTES, E NÃO COMO REPRESENTANTE OU MEMBRO DA CLASSE EM QUALQUER PROCESSO DE CLASSE OU REPRESENTANTE. ESTA RENÚNCIA APLICA-SE À ARBITRAGEM DE CLASSES, A MENOS QUE TAL ARBITRAGEM SEJA NECESSÁRIA PARA EFETUAR A EXECUÇÃO DA RENÚNCIA DE AÇÃO DE CLASSES OU CASO A ARBITRAGEM DE CLASSES SEJA EXPRESSAMENTE ACORDADA COM A NVIDIA. O CLIENTE CONCORDA QUE, AO CONCORDAR COM ESTA LICENÇA, O CLIENTE E A NVIDIA ESTÃO RENUNCIANDO AO DIREITO A UM PROCESSO POR JÚRI OU A PARTICIPAR DE UMA AÇÃO CONJUNTA.

Direito ao Cancelamento. O CLIENTE PODE CANCELAR SEU ACORDO COM A DISPOSIÇÃO SOBRE ARBITRAGEM E DA RENÚNCIA ACIMA MENCIONADA À AÇÃO DE CLASSE/JULGAMENTO POR JÚRI DESTA LICENÇA MEDIANTE NOTIFICAÇÃO PARA A NVIDIA POR ESCRITO DENTRO DE 30 DIAS APÓS INICIADO O USO DO SOFTWARE SOB ESTA LICENÇA. TAL NOTIFICAÇÃO ESCRITA DEVE SER ENVIADA PARA ATTN: LEGAL, 2788 SAN TOMAS EXPRESSWAY, SANTA CLARA, CALIFÓRNIA, 95051 E DEVE INCLUIR (1) NOME DO CLIENTE, (2) ENDEREÇO ​​DO CLIENTE, (3) A REFERÊNCIA AO SOFTWARE GEFORCE COMO O SOFTWARE AO QUAL O AVISO ESTÁ RELACIONADO E (4) UMA DECLARAÇÃO CLARA QUE INDICA QUE O CLIENTE NÃO DESEJA RESOLVER DISPUTAS POR ARBITRAGEM E DEMONSTRANDO O CUMPRIMENTO COM O LIMITE DE TEMPO DE 30 DIAS PARA CANCELAMENTO.

6. RENÚNCIA DE GARANTIAS E LIMITAÇÕES DE RESPONSABILIDADE

6.1 Sem Garantias. NA MÁXIMA EXTENSÃO PERMITIDA PELA LEI APLICÁVEL, O SOFTWARE É FORNECIDO "NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRA" E A NVIDIA E SEUS FORNECEDORES REJEITAM TODAS AS GARANTIAS DE QUALQUER TIPO OU NATUREZA, SEJAM EXPRESSAS, IMPLÍCITAS OU ESTATUTÁRIAS, RELACIONADAS OU DECORRENTES DO SOFTWARE, INCLUINDO, MAS NÃO LIMITADO A, GARANTIAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO, APTIDÃO PARA UM PROPÓSITO PARTICULAR, TÍTULO E NÃO INFRAÇÃO. Sem limitar o acima disposto, o Cliente é o único responsável por determinar e verificar se o SOFTWARE que o Cliente obtiver e instalar é a versão apropriada para o modelo de placa de controle de gráficos, para o sistema operacional e para o hardware do Cliente.

6.2 Limitações de Responsabilidade. NA EXTENSÃO MÁXIMA PERMITIDA PELA LEGISLAÇÃO APLICÁVEL, SOB HIPÓTESE ALGUMA A NVIDIA OU SEUS FORNECEDORES SERÃO RESPONSÁVEIS POR QUAISQUER DANOS ESPECIAIS, INCIDENTAIS, INDIRETOS OU CONSEQUENCIAIS, OU POR DANOS POR PERDA DE LUCROS EMPRESARIAIS, PERDA DE DADOS, INTERRUPÇÃO DE NEGÓCIOS OU PERDA DE INFORMAÇÃO DE NEGÓCIOS RESULTANTES DO USO OU DA INCAPACIDADE DE USAR O SOFTWARE, MESMO QUE A NVIDIA TENHA SIDO AVISADA DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. EM NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA, A RESPONSABILIDADE CUMULATIVA TOTAL DA NVIDIA SOB OU DECORRENTE DESTA LICENÇA EXCEDERÁ O MONTANTE LÍQUIDO PAGO À NVIDIA PELO USO DO CLIENTE DO SOFTWARE PARTICULAR NO QUAL A RESPONSABILIDADE É BASEADA, OU US$ 10,00, SE A NVIDIA NÃO RECEBEU NENHUMA TAXA PELO USO DO SOFTWARE PELO CLIENTE.

7. ATUALIZAÇÕES DO SISTEMA

O Cliente concorda e reconhece que o SOFTWARE pode atualizar, configurar, acessar e coletar informações sobre o sistema do Cliente para otimizar adequadamente esse sistema para uso com o SOFTWARE. Conforme o Cliente utiliza o SOFTWARE, o Cliente concorda com tudo mencionado anteriormente, e declara e garante que o Cliente tem o direito a conceder tal consentimento. Além disso, o Cliente concorda que é o único responsável por manter os pontos de restauração do sistema e os backups de dados adequados para o sistema do Cliente, e que a NVIDIA não será responsabilizada por danos ou perdas no sistema do cliente (incluindo perda de dados ou acesso) resultantes de ou relacionadas (a) a quaisquer alterações nas definições, configurações de aplicativos, variáveis de ambiente, registros, drivers, BIOS, ou outros atributos do sistema (ou qualquer parte dele) iniciadas por meio do SOFTWARE; ou (b) à instalação de qualquer SOFTWARE ou patches de software de terceiros por meio do serviço de atualização. O SOFTWARE pode conter links para sites e serviços. A NVIDIA incentiva o Cliente a revisar as declarações de privacidade sobre os sites e serviços que o Cliente escolhe acessar para que o Cliente possa entender como eles podem coletar, usar e compartilhar as informações pessoais do Cliente. A NVIDIA não é responsável pelas declarações de privacidade ou práticas dos sites e serviços controlados por outras empresas ou organizações.

Registro e Informações do Cliente. O Cliente declara e garante que a informação que o Cliente forneceu em conexão com o seu registro para o SOFTWARE é completa e precisa. Na medida em que o Cliente fornece seus dados pessoais à NVIDIA durante o registro ou outro momento, o Cliente também reconhece que tais informações serão coletadas, usadas e divulgadas pela NVIDIA de acordo com a política de privacidade da NVIDIA, disponível na URL https://www.nvidia.com.br/object/privacy_policy_br.html. Se o Cliente não desejar que o SOFTWARE forneça atualizações do sistema conforme descrito nesta Seção 7, desmarque "Verificar automaticamente atualizações" na guia "Preferências" do painel de controle de atualização da NVIDIA aplicável para o SOFTWARE.

8. DIVERSOS

Se qualquer disposição desta LICENÇA for incompatível ou não puder ser cumprida pela lei, tal disposição será interpretada como limitada na medida necessária para ser consistente e plenamente exigível nos termos da lei. Esta LICENÇA é o acordo final, completo e exclusivo entre as partes em relação ao assunto em questão, e substitui todos os entendimentos e acordos anteriores ou contemporâneos relacionados a esse assunto, seja oralmente ou por escrito. Esta LICENÇA só poderá ser modificada por escrito e com assinatura de um executivo autorizado da NVIDIA. O Cliente concorda que não enviará, transferirá ou exportará o SOFTWARE para qualquer país, nem usará o SOFTWARE de qualquer maneira proibida pelo Escritório de Indústria e Segurança dos Estados Unidos (United States Bureau of Industry) ou quaisquer leis, restrições ou regulamentos de exportação aplicáveis.

CONTRATO DE USO DO CLIENTE DO SOFTWARE NVIDIA GEFORCE

Este Contrato de Licença de Uso do Cliente do NVIDIA GEFORCE SOFTWARE ("CONTRATO") é o acordo que rege o uso do software de computador GeForce Experience, dos instaladores e drivers baixados relacionados a ele e de toda a documentação anexa (juntos, referidos como o "SOFTWARE") da NVIDIA Corporation e suas subsidiárias ("NVIDIA"). LEIA OS SEGUINTES TERMOS E CONDIÇÕES COM ATENÇÃO ANTES DE INSTALAR OU USAR O SOFTWARE. A NVIDIA concorda em fornecer a licença do SOFTWARE a você somente com a condição de que você aceite todos os termos contidos no CONTRATO. Ao fazer o download, instalar, copiar ou utilizar o SOFTWARE, você indica que compreende este CONTRATO e concorda com todos os termos aqui descritos. Se você não concordar com todos os termos desta CONTRATO, a NVIDIA não concorda em fornecer a licença do SOFTWARE a você, e você deve devolver ou destruir todas as cópias do SOFTWARE e não fazer download, instalar, copiar ou utilizar o SOFTWARE.

CONSIDERANDOS

O uso dos produtos da NVIDIA requer três elementos: o SOFTWARE, o hardware em uma placa de controle de gráficos e um computador pessoal (coletivamente, o hardware e o computador pessoal são definidos aqui como "SISTEMA DO CLIENTE"). O SOFTWARE é protegido pelas leis de copyright e tratados internacionais de copyright, bem como outras leis e tratados de propriedade intelectual. O SOFTWARE não é vendido, somente licenciado para uso, estritamente em acordo com este CONTRATO. O hardware é protegido por várias patentes e é vendido, mas este CONTRATO não abrange essa venda, uma vez que ele pode não necessariamente ter sido vendido como um pacote com o SOFTWARE. Este CONTRATO define somente os termos e condições da licença do SOFTWARE.

1. DEFINIÇÕES

1.1 Cliente. Cliente é a entidade ou indivíduo que faz o download e/ou instala o SOFTWARE.

2. CONCESSÃO DE LICENÇA

2.1 Direitos e Limitações da Concessão. O Cliente está em conformidade com os termos deste CONTRATO; a NVIDIA concede o direito não exclusivo e não transferível para que um único Cliente carregue, instale, execute e utilize o formato executável deste SOFTWARE da maneira e para os fins descritos nos materiais impressos associados, com a seguintes limitações:

2.1.1 Direitos. O Cliente poderá instalar e utilizar uma cópia do SOFTWARE no SISTEMA DO CLIENTE e, exceto no caso de cópia de backup do SOFTWARE, não poderá fazer cópias do SOFTWARE. Este SOFTWARE não poderá ser compartilhado ou utilizado simultaneamente em computadores diferentes.

2.1.2 Limitações. Exceto se expressamente especificado neste CONTRATO, o Cliente não poderá: a) copiar (exceto durante um carregamento ou uma instalação) ou modificar o SOFTWARE, incluindo, mas não limitado a, adicionar novos recursos ou fazer adaptações que alterem o funcionamento do SOFTWARE; (b) fazer engenharia reversa, descompilar, ou desmontar o SOFTWARE, ou tentar de alguma outra maneira obter o código-fonte, total ou parcialmente, ou permitir ou autorizar que um terceiro o faça, exceto se tais atividades forem expressamente permitidas pela lei, apesar desta proibição; (c) remover qualquer copyright ou outros avisos de direitos de propriedade do SOFTWARE; (d) transferir, sublicenciar, alugar, arrendar ou distribuir o SOFTWARE para outras pessoas; ou (e) disponibilizar a funcionalidade do SOFTWARE para vários usuários através de qualquer meio, incluindo, mas não limitado a, fazer o upload do SOFTWARE em uma rede ou serviço de compartilhamento de arquivos ou através de qualquer fornecedor de serviços de aplicativos de hospedagem, bureau de serviços, software como serviço (SaaS, software-as-a-service) ou qualquer outro tipo de serviço. 

2.2 Informações Adicionais.

7-Zip. O SOFTWARE inclui o programa de software 7-Zip ("7-Zip").  O uso do código-fonte do 7-Zip está sujeito aos termos e condições disponíveis em www.7-zip.org.

3. CONSENTIMENTO PARA COLETA E USO DE INFORMAÇÕES

O Cliente reconhece que o SOFTWARE acessa e coleta informações pessoais não identificáveis e informações pessoais identificáveis sobre o Cliente e o SISTEMA DO CLIENTE, bem como configura o SISTEMA DO CLIENTE para (a) otimizar adequadamente o SISTEMA DO CLIENTE para uso com o SOFTWARE, (b) fornecer conteúdo através do SOFTWARE, (c) aprimorar os produtos e serviços NVIDIA e (d) fornecer comunicações de marketing.  As informações coletadas pelo SOFTWARE incluem, mas não limitam-se aos seguintes itens do SISTEMA DO CLIENTE: (i) ID e configuração de hardware, (ii) configuração do driver e sistema operacional, (iii) jogos e aplicativos instalados, (iv) configurações, desempenho e uso de dados dos jogos e aplicativos, e (v) métricas de uso do SOFTWARE. Conforme o Cliente utiliza o SOFTWARE, o Cliente concorda em totalidade com o que foi mencionado anteriormente, e declara e garante que o Cliente tem o direito a conceder tal consentimento.

Além disso, o Cliente concorda que é o único responsável por manter as restaurações do sistema e os backups de dados adequados para o SISTEMA DO CLIENTE, e que a NVIDIA não será responsabilizada por danos ou perdas no SISTEMA DO CLIENTE (incluindo perda de dados ou acesso) resultantes de ou relacionadas (y) a quaisquer alterações nas definições, configurações de aplicativos, variáveis de ambiente, registros, drivers, BIOS, ou outros atributos do SISTEMA DO CLIENTE (ou qualquer parte do SISTEMA DO CLIENTE) iniciado por meio do SOFTWARE; ou (z) à instalação de qualquer SOFTWARE ou patches de software de terceiros iniciados por meio do SOFTWARE.  O SOFTWARE pode conter links para sites e serviços. A NVIDIA incentiva o Cliente a rever as declarações de privacidade dos sites e serviços que o Cliente escolhe acessar para que o Cliente possa entender como eles podem coletar, usar e compartilhar as informações pessoais identificáveis do Cliente.  A NVIDIA não é responsável pelas declarações de privacidade ou práticas dos sites e serviços controlados por outras empresas ou organizações. 

Para obter mais informações sobre como a NVIDIA coleta, utiliza e divulga informações de usuários coletadas pelo SOFTWARE, consulte a Política de Privacidade da NVIDIA disponível na URL https://www.nvidia.com.br/object/privacy_policy_br.html.

4. VIGÊNCIA E RESCISÃO

4.1 Vigência. Cada licença aqui fornecida tem uma duração que inicia na data do download e termina ao final do uso do SISTEMA DO CLIENTE associado, sujeita à antecipação da rescisão, conforme descrito na seção abaixo. Este CONTRATO permanecerá em vigência até a expiração ou rescisão da última licença.

4.2 Rescisão. O Cliente poderá rescindir o CONTRATO a qualquer momento destruindo todas as cópias do SOFTWARE de posse e controle do Cliente. Este CONTRATO será automaticamente rescindido, com ou sem aviso da NVIDIA, se o Cliente não cumprir com algum dos termos e condições aqui descritos. Nesse caso, o Cliente deve, conforme opção da NVIDIA, destruir ou devolver todas as cópias do SOFTWARE e todos os seus componentes em posse ou controle do Cliente. Se o Cliente iniciar ou participar de algum procedimento legal contra a NVIDIA, a NVIDIA poderá, a seu exclusivo critério, suspender ou encerrar todas as concessões de licença e quaisquer outros direitos concedidos neste CONTRATO durante a pendência de tais procedimentos legais.

5. COPYRIGHT

5.1 Propriedades de Copyright. A cópia do SOFTWARE é licenciada, não vendida. O cliente é proprietário de todas as mídias nas quais o SOFTWARE está gravado, mas a NVIDIA e seus licenciadores ou fornecedores têm propriedade da cópia do SOFTWARE em si, incluindo todos os direitos autorais e outros direitos de propriedade intelectual no SOFTWARE (incluindo, mas não limitado a, todas as imagens, fotos, animações, vídeos, áudio, música, texto e outras informações incorporadas no SOFTWARE), os materiais impressos em anexo e quaisquer cópias do SOFTWARE. O SOFTWARE é protegido pelas leis de copyright e provisões de tratados internacionais. Portanto, o Cliente deve tratar o SOFTWARE como qualquer outro material com direitos autorais, exceto se autorizado de outra forma por este CONTRATO a fazer uma cópia do SOFTWARE somente para fins de backup ou arquivamento, contanto que o Cliente reproduza todos os avisos proprietários e de copyright que estão incluídos na cópia original.  Os algoritmos, a estrutura, a organização e o código-fonte do SOFTWARE são segredos comerciais valiosos e informações confidenciais da NVIDIA.  Exceto se expressamente definido aqui, este CONTRATO e a NVIDIA não concedem ao Cliente nenhum direito expresso ou implícito sobre as patentes, copyrights, marcas comerciais da NVIDIA ou outros direitos de propriedade intelectual no SOFTWARE, e todos os direitos, títulos e interesses no SOFTWARE e relativos a ele não expressamente concedidos são reservados pela NVIDIA ou seus licenciadores ou fornecedores.

5.2 Conteúdo Gravado. O SOFTWARE permite que os Clientes registrem atividades eletrônicas, incluindo, entre outros, gameplay ("Vídeos" DE CONTEÚDO) e upload ou transmissão dos Vídeos DE CONTEÚDO em serviços como Twitch.tv e YouTube. Os Clientes são os únicos responsáveis pelos Vídeos DE CONTEÚDO e assumem todos os riscos resultantes do uso de sites, serviços e redes de terceiros. O Cliente declara e garante que é o criador e proprietário dos VÍDEOS DE CONTEÚDO, ou tem os direitos e a autoridade necessários para postá-los ou publicá-los. Ao usar o SOFTWARE para fazer upload e publicar os Vídeos DE CONTEÚDO em sites, serviços ou redes de terceiros, o Cliente concorda em indenizar e isentar a NVIDIA e seus funcionários, diretores, colaboradores e agentes de quaisquer reivindicações, disputas, demandas, responsabilidades, danos, perdas, custos e despesas ("REIVINDICAÇÕES") decorrentes de ou que estejam relacionadas aos VÍDEOS DE CONTEÚDO do Cliente, incluindo, mas não limitado a REIVINDICAÇÕES de que os VÍDEOS DE CONTEÚDO do Cliente (a) infrinjam, violem ou se apropriem de qualquer direito de terceiros, incluindo direitos autorais, marcas registradas, patentes, segredos comerciais, direitos morais, direitos de privacidade ou de publicidade, ou qualquer outro direito proprietário ou de propriedade intelectual; ou (b) caluniem, difamem ou libelem qualquer outra pessoa. 

6. LEI APLICÁVEL

Deve-se considerar que este CONTRATO foi concebido sob as leis do estado de Delaware e deve ser interpretada de acordo com essas leis, sem a consideração ou aplicação de conflito das leis ou princípios. A Convenção das Nações Unidas sobre Contratos para a Venda Internacional de Mercadorias está especificamente isenta. O estado e/ou os tribunais federais sediados no condado de Santa Clara, na Califórnia, devem ter jurisdição exclusiva em relação a qualquer disputa ou reivindicações resultantes deste Contrato.  O Cliente concorda em cumprir integralmente com todas as leis e regulamentações de exportação dos EUA para garantir que o SOFTWARE, todos os dados técnicos aqui descritos e qualquer produto direto não sejam exportados ou reexportados diretamente ou indiretamente de maneira a violar as regulamentações e leis de exportação aplicáveis ou utilizados para fins proibidos por elas.

7. RENÚNCIA DE GARANTIAS E LIMITAÇÕES DE RESPONSABILIDADE

7.1 Sem garantias. O SOFTWARE É FORNECIDO "NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRA" E NA EXTENSÃO MÁXIMA PERMITIDA PELA LEI APLICÁVEL, A NVIDIA E SEUS FORNECEDORES SE ISENTAM DE TODA E QUALQUER GARANTIA, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, ENTRE OUTROS, AS GARANTIAS E CONDIÇÕES IMPLÍCITAS DE COMERCIABILIDADE, NÃO VIOLAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UM FIM ESPECÍFICO, E QUAISQUER GARANTIAS E CONDIÇÕES QUE SURJAM NO CURSO DA NEGOCIAÇÃO OU DO USO COMERCIAL. NENHUM CONSELHO OU INFORMAÇÃO, ORAL OU ESCRITO, OBTIDO DA NVIDIA OU DE QUALQUER OUTRO LUGAR, GERARÁ GARANTIAS OU CONDIÇÕES NÃO EXPRESSAMENTE DEFINIDAS NESTE CONTRATO.

7.2 Limitações de Responsabilidade. NA EXTENSÃO MÁXIMA PERMITIDA PELA LEI APLICÁVEL, EM NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA A NVIDIA OU SEUS FORNECEDORES DEVEM SER RESPONSÁVEIS POR NENHUM DANO ESPECIAL, ACIDENTAL, INDIRETO OU CONSEQUENTE (INCLUINDO, ENTRE OUTROS, DANOS POR PERDA DE LUCRO COMERCIAL, INTERRUPÇÃO DE NEGÓCIOS, PERDA DE INFORMAÇÕES DE NEGÓCIOS OU QUALQUER OUTRA PERDA PECUNIÁRIA) RESULTANTE DO USO OU DA INABILIDADE DE USAR O SOFTWARE, MESMO QUE A NVIDIA TENHA SIDO AVISADA DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS.  ALGUMAS JURISDIÇÕES PROÍBEM A EXCLUSÃO OU A LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE POR GARANTIAS SUBENTENDIDAS OU CONSEQUENTES OU DANOS ACIDENTAIS, PORTANTO, A LIMITAÇÃO ACIMA PODE NÃO SE APLICAR AO CLIENTE. TAMBÉM PODE HAVER OUTROS DIREITOS LEGAIS QUE VARIAM DE JURISDIÇÃO PARA JURISDIÇÃO.  SEM PREJUÍZO DO QUE PRECEDE, A RESPONSABILIDADE AGREGADA DA NVIDIA RESULTANTE DE OU RELACIONADA A ESTE CONTRATO NÃO DEVE EXCEDER MIL DÓLARES AMERICANOS (US$ 1.000,00). AS LIMITAÇÕES PRECEDENTES PERDURARÃO E SERÃO APLICADAS CASO UMA SOLUÇÃO LIMITADA ESPECIFICADA NESTE CONTRATO NÃO CUMPRA COM SEU PROPÓSITO FUNDAMENTAL. 

8. Usuários Finais do Governo dos EUA. 

O SOFTWARE e a documentação associada são "itens comerciais", conforme a definição desse termo no FAR (Federal Acquisition Regulation, Regulamento de Aquisição Federal) 2.101, compostos, respectivamente, pelo "software de computador comercial" e pela "documentação do software de computador comercial", conforme o uso desses termos no FAR 12.212 e no DFARS (Defense Federal Acquisition Regulation, Regulamento de Aquisição Federal de Defesa) 227.7202.  Se o SOFTWARE e a documentação estiverem sendo adquiridos pelo Governo dos EUA ou em nome do mesmo, conforme disposto no FAR 12.212 e no DFARS 227.7202-1 a 227.7202-4, conforme aplicável, os direitos do Governo dos EUA sobre o SOFTWARE e a documentação serão os especificados neste CONTRATO.

9. DISPOSIÇÕES GERAIS 

O Cliente não poderá atribuir ou transferir este CONTRATO ou quaisquer direitos aqui concedidos, por força da lei, sem consentimento prévio por escrito da NVIDIA; qualquer tentativa por parte do Cliente de fazer isso sem consentimento prévio será anulada. Exceto conforme expressamente definido neste CONTRATO, o exercício de qualquer uma das soluções neste CONTRATO será realizada sem prejuízo das outras soluções neste CONTRATO. Se qualquer provisão deste CONTRATO não for consistente com a lei ou não puder ser totalmente aplicada pela lei, essa provisão será interpretada de acordo com a extensão máxima, e as outras provisões permanecerão em pleno vigor e efeito. Este CONTRATO é o contrato final, completo e exclusivo entre as partes, referente ao assunto aqui tratado, e substitui todas as propostas, entendimentos, comunicações e acordos, orais ou por escrito, anteriores ou atuais, relacionados a tal assunto, a não ser que o Cliente e a NVIDIA estabeleçam um contrato separado que regule o uso do SOFTWARE. A não execução de qualquer provisão deste CONTRATO, por qualquer uma das partes, não constituirá renúncia de aplicação futura desta ou de qualquer outra provisão. Este CONTRATO só poderá ser renunciado ou modificado por escrito e assinado por um executivo autorizado da NVIDIA.