3D Vision

Requisitos do Sistema

 
 
  • Sistema operacional
    • Microsoft Windows 7 de 32 ou 64 bits
  • Motherboard
    • A motherboard SLI é necessária para todas as configurações SLI. A NVIDIA recomenda uma motherboard PCI-E 2.0x16 para melhor desempenho. Certifique-se de ter atualizado o SBIOS da sua motherboard para o mais recente.
    • As placas GeForce GTX 295 não precisam de uma motherboard SLI e funcionam com todas as motherboards compatíveis.
  • Memória do sistema
    • 2GB necessários (4GB recomendados para sistemas operacionais de 64 bits)
  • GPUs suportadas e requisitos para conectores
    Surround (2D) 3D Vision Surround
GPU Modo SLI Compatível Requisitos para conector de GPU Compatível Requisitos para conector de GPU
GeForce GTX 780 Ti GPU Sencilla Sim Compatível com qualquer conector three digital Sim 3D Vision LCDs – requer três conectores DVI
GeForce GTX 780 GPU Sencilla Sim Compatível com qualquer conector three digital Sim 3D Vision LCDs – requer três conectores DVI
GeForce GTX 770 GPU Sencilla Sim Suporta quaisquer três conectores digitais Sim 3D Vision LCDs – requer três conectores DVI
GeForce GTX 760 GPU Sencilla Sim Suporta quaisquer três conectores digitais Sim 3D Vision LCDs – requer três conectores DVI
GeForce GTX 660 SLI de duas vias Sim Suporta quaisquer três conectores digitais NVIDIA GeForce GTX 660 SLI de duas vias
GeForce GTX 650 GPU única Sim Suporta quaisquer três conectores digitais NVIDIA GeForce GTX 650 GPU única
GeForce GTX 590 Multi-GPU Sim Três conectores suporta qualquer analógico ou digital Sim

Projetores 3D - Três conectores suporta qualquer analógico ou digital

Projetores 3D - Três conectores suporta qualquer analógico ou digital

Quad SLI Sim Três conectores suporta qualquer analógico ou digital Sim

Projetores 3D - Três conectores suporta qualquer analógico ou digital

Projetores 3D - Três conectores suporta qualquer analógico ou digital

GeForce GTX 580 / 570 / 560 Ti / 560

GeForce GTX 480 / 470 / 465 / 460

GeForce GTX 285 / 280 / 275 / 260
2-way SLI Sim Três conectores suporta qualquer analógico ou digital Sim

3D Vision LCDs – requires three DVI connectors

Projetores 3D - Três conectores suporta qualquer analógico ou digital
3-way SLI Sim Três conectores suporta qualquer analógico ou digital Sim 3D Vision LCDs – requer três conectores DVI

3D Vision Projectors – requer três conectores digitales ou análogos similares
GeForce GTX 295
(boards with 2 DVI and 1 HDMI connectors)
Multi-GPU Sim Três conectores suporta qualquer analógico ou digital Sim

Solo Projectores 3D
3D Vision LCDs – requer três conectores DVI

3D Vision Projectors – requer três conectores digitales ou análogos similares
Quad SLI Sim Três conectores suporta qualquer analógico ou digital Sim 3D Vision LCDs – requer três conectores DVI

3D Vision Projectors – requer três conectores digitales ou análogos similares
GeForce GTX 295
(boards with 2 DVI connectors)
Multi-GPU No Compatível Três conectores suporta qualquer analógico ou digital No Compatível No Compatível
Quad SLI Sim Três conectores suporta qualquer analógico ou digital Sim Projetores 3D - Três conectores suporta qualquer analógico ou digital

Projetores 3D - Três conectores suporta qualquer analógico ou digital

* Suporta todos os tipos de conectores. Você deve usar os três conectores digitais (DVI, HDMI) ou três analógico (VGA). Você não pode misturar e combinar conectores analógicos e digitais.

  • Compatível Surround modos de exibição e resoluções
  Orientação do Tela Tipo de Tela Requisitos de Tela Número de Telas Resolução Máxima
Modo de correção Non-bezel
Surround (2D) Portrait Todos Todas as telas devem ter uma resolução comum, a taxa de atualização de sincronização e polaridade 3 4800x2560
(1600x2560 por pantalla)
Landscape Todos Todas as telas devem ter uma resolução comum, a taxa de atualização de sincronização e polaridade 3 7680x1600
(2560x1600 por pantalla)
3D Vision Surround Landscape 3D Vision-Ready 120Hz LCDs Todas las presentaciones deben ser la misma marca y modelo 3D Vision-Ready LCD. 3 5760x1080
(1920x1080 por pantalla)
Portrait Projetores 3D Vision-Ready Todas las presentaciones deben ser la misma marca y modelo de los Projetores 3D Vision-Ready. 3 2160x1280
(720x1280 por pantalla)
Landscape 3D Vision-Ready Projectors Todas las presentaciones deben ser la misma marca y modelo de los Projetores 3D Vision-Ready. 3 3840x720
(1280x720 por pantalla)
Landscape 3D Vision Discover Todas as telas devem ter uma resolução comum, a taxa de atualização de sincronização e polaridade 3 7680x1600
(2560x1600 por pantalla)
Portrait 3D Vision Discover Todas as telas devem ter uma resolução comum, a taxa de atualização de sincronização e polaridade 3 4800x2560
(1600x2560 por pantalla)

Recomendado Conectores
A tabela a seguir mostra um diagrama de conexão recomendada. A configuração do sistema pode variar dependendo do seu PC, GPU, eo modo surround.

Nota: As fotos abaixo são baseados no design de referência da NVIDIA. Parceiro placas podem variar ligeiramente.

GPUs Modo SLI Connector Diagram Acessório Display*
Usando GPU adicionais
GeForce GTX 590 Multi-GPU
Quad SLI
GeForce GTX 580/ 570/ 560 Ti / 560

GeForce
GTX 480 / 470 / 465 / 460

GeForce
GTX 285 / 280 / 275 / 260
2-way SLI
3-way SLI
GeForce GTX 295

(boards with 2 DVI and 1 HDMI connectors)
Multi-GPU

Nota: Esto sólo es Compatível en
Surround (2D) o usando 3D Vision
Surround con Projetores solamente,
no es Compatível con 3D Vision
Surround con 3D LCDs
Quad SLI*

Você pode reconfigurar a exibição para
uma conexão de acessórios neste grupo de
exibição Quad SLI, mas resultam em baixo
desempenho 3D, adicionando uma GPU extra.
Um diagrama do conector acima.
GeForce GTX 295

(boards con 2 DVI conectores)
Multi-GPU Não é possível Não é possível
Quad SLI*

* Note que na primeira versão beta a visão do motorista Surround 3D, não é recomendável rodar em Quad SLI GeForce GTX 295, porque há erros no driver que pode resultar em instabilidade do sistema. Vamos fornecer um driver futuro actualizado para suportar esta configuração.



 
 
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