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faq

P: O que vocês estão anunciando hoje?
R: Hoje estamos anunciando a Plataforma Definitiva para Jogos que inclui as novas unidades de processamento gráfico (GPUs) NVIDIA GeForce 8800 GTX e NVIDIA GeForce 8800 GTS — as primeiras GPUs de arquitetura unificada com Microsoft® DirectX® 10 do mercado — e o novo processador de mídia e comunicações (MCP) NVIDIA nForce® 680i.

P: O faz esse conjunto ser a Plataforma Definitiva para Jogos?
R: Esta plataforma apresenta a solução definitiva para jogos:

  • Placa gráfica baseada em duas GeForce 8800 GTX funcionando em modo NVIDIA® SLI™
  • Placa-mãe NVIDIA nForce 680i, que foi projetada para o máximo desempenho com características de enorme aumento de freqüência, tecnologia SLI e velocidades excessivas do barramento frontal.

P: Quantas unidades de processamento gráfico vocês estão anunciando hoje?
R: Hoje estamos anunciando duas novas GPUs baseadas na nova arquitetura GeForce série 8. Elas são as GPUs NVIDIA GeForce 8800 GTX e GeForce 8800 GTS.

P: Quanto as novas GPUs custam?
R: Você encontrará placas gráficas baseadas na GeForce 8800 GTX á venda por aproximadamente US$ 599,00 e placas gráficas baseadas na GeForce 8800 GTS à venda por aproximadamente US$ 449,00 em varejistas eletrônicos (e-tailers).

P: Qual é a configuração atual da linha de produção GeForce completa?
A:
GeForce 8800 GTX - US $599
GeForce 8800 GTS - US $449
GeForce 7950 GT - US $299
GeForce 7900 GS - US $199
GeForce 7600 GT - US $159
GeForce 7600 GS - US $129
GPUs GeForce 7300 - US $99

P: Essas novas GPUs suportam o DirectX 10?
R: Sim. As GPUs GeForce série 8 não são apenas as primeiras GPUs vendidas com DirectX 10 como também as GPUs de referência para desenvolvimento e certificação de APIs DirectX 10.

P: Trata-se de uma nova arquitetura ou uma expansão da arquitetura GeForce série 7?
R: Trata-se de uma nova arquitetura unificada compatível com DirectX 10.

P: Trata-se de um lançamento real com disponibilidade imediata?
R: Sim. As placas gráficas baseadas em GeForce 8800 GTX e GeForce 8800 GTS estão disponíveis hoje nos principais varejistas eletrônicos (e-tailers) e varejistas tradicionais.

R: Sim.

P: Uma única GPU GeForce 8800 GTX é mais rápida do que uma placa com uma GeForce 7950 GX2?
R: Sim.

P: As novas GPUs GeForce 8800 GTX e GeForce 8800 GTS suportam tecnologia SLI?
R: Sim. Tadas as GPUs GeForce 8800 suportam a tecnologia NVIDIA SLI.

P: Quantos slots essas placas ocupam?
R: As placas gráficas baseadas na GeForce 8800 GTX e na GeForce 8800 GTS ocupam dois slots cada uma.

P: Quais são as principais especificações das GPUs NVIDIA GeForce 8800 GTX e GeForce 8800 GTS?

  GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS
Processadores de fluxo 128 96
Clock do núcleo (MHz) 575 500
Clock do shader(MHz) 1350 1200
Clock da memória (MHz) 900 800
Quantidade de memória 768MB 640MB
Interface de memória 384-bit 320-bit
Largura de banda da memória (GB/seg) 86.4 64
Taxa de preenchimento de textura (bilhões/s) 36.8 24

P: Qual tipo de memória as placas gráficas baseadas em GeForce 8800 GTX e GeForce 8800 GTS utilizam?
R: Memória GDDR3 de alta velocidade.

P: Vocês irão oferecer versões de 512 MB e 256 MB da GeForce 8800 GTX e da GeForce 8800 GTS?
R: Não no momento.

P: Essas novas GPUs suportam HDCP?
R: Sim. Todas as placas gráficas baseadas na GeForce 8800 GTX e na GeForce 8800 GTS são compatíveis com HDCP.

P: As GPUs GeForce 8800 contêm a tecnologia NVIDIA® PureVideo™ HD?
R: Sim. Todas as GPUs NVIDIA GeForce 8800 contêm a tecnologia PureVideo™ HD.

P: Quantas ROPs (Raster Operations Units) as GPUs NVIDIA GeForce 8800 GTX e GeForce 8800 GTS possuem?
R: A NVIDIA GeForce 8800 GTX possui uma ROP de 24 pixel por clock. A GeForce 8800 GTS possui uma ROP de 20 pixel por clock.

P: Quais as fontes de alimentação recomendadas para a NVIDIA GeForce 8800 GTX e GeForce 8800 GTS em configurações simples e múltiplas?
R: A GeForce 8800 GTX requer uma fonte de alimentação do sistema de no mínimo 450 W ou superior (com 12 V e especificação de corrente de 30 A). A GeForce 8800 GTS requer uma fonte de alimentação do sistema de no mínimo 400 W ou superior (com 12 V e especificação de corrente de 26 A).

P: Por que a GeForce 8800 GTX necessita de dois conectores de energia de 6 pinos?
R: A especificação PCI Express possibilita 75 W no conector edge mais 75 W de cada conector de energia externo de 6 pinos. O GeForce 8800 GTX necessita dois conectores de alimentação de 6 pinos para atender à necessidade total de energia da placa e atender á especificação PCI Express do conector edge e do conector de 6 pinos.

P: Qual o tamanho da placa gráfica GeForce 8800 GTX? Ela se encaixa na maioria dos chassis?
R: A placa gráfica GeForce 8800 GTX tem 27 cm de comprimento. Com base em nossas pesquisas, a placa irá se encaixar na grande maioria dos chassis voltados para usuários de classe entusiasta atualmente no mercado . Observe que os conectores de alimentação são agora localizados na borda superior da placa gráfica em vez de na extremidade da placa e, assim, não há necessidade de espaço extra na extremidade da placa gráfica para o cabeamento de alimentação.

P: Você mudaram a forma de abordar a variação de resolução (anti-aliasing) com as GPUs GeForce série 8?
R: Sim. Adicionamos novos níveis anti-alising (AA) de 8x e 16x que oferecem extraordinária qualidade de imagem em taxas de quadro muito velozes. O painel de controle NVIDIA agora também suporta os três seguintes modos de antialiasing:
    a) Controlado pelo aplicativo – o AA é totalmente controlado pelas configurações internas do jogo.
    b) Ignorar aplicativo – o AA é totalmente controlado pelo painel de controle NVIDIA. As configurações internas do jogo são ignoradas.
    c) Aperfeiçoado pelo aplicativo (novo) – a configuração do AA (ou seja, 4x, 8x, 16x, etc) é determinada pelo painel de controle NVIDIA, mas o aplicativo determina se o AA fica ligado ou desligado e em quais superfícies o AA é aplicado. Esse modo possibilita que os aplicativos aproveitem a nova forma de AA de 8x e 16x das GPUs GeForce 8800, mais confiável e compatível que o modo Ignorar Aplicativo. Esse é o modo recomendado para todos os aplicativos.

P: Quantos transistores as GPUs NVIDIA GeForce série 8 possuem?
A: 681 milhões

P: Que processos de fabricação a GPU NVIDIA GeForce série 8 usa?
A: 90nm

P: Onde as GPUs NVIDIA GeForce série 8 estão sendo fabricadas?
A: TSMC

P: O que significa núcleo de shader unificado?
R: Historicamente, as GPUs possuíam unidades exclusivas para diferentes tipos de operações no percurso dos dados de renderização, como, por exemplo, processamento de vértice e sombreamento de pixel. Com a arquitetura unificada da série GeForce 8, a NVIDIA projetou um único núcleo de shader de ponto flutuante com diversos processadores independentes. Cada um desses processadores independentes é capaz de executar qualquer tipo de operação de sombreamento, incluindo sombreamento de pixel, sombreamento de vértice, sombreamento de geometria e sombreamento físico. As GPUs GeForce 8800 podem alocar poder de processamento de modo dinâmico dependendo da carga de trabalho do aplicativo, proporcionando desempenho e eficiência inéditos.

P: O que é a tecnologia NVIDIA GigaThread™?
R: GigaThread é uma nova tecnologia que possibilita que milhares de encadeamentos independentes sejam executados em paralelo dentro do núcleo gráfico. Assim ela proporciona extrema eficiência de processamento em avançados programas shader de próxima geração.

P: O que é processamento contínuo do fluxo (stream processing)?
R: O processamento contínuo do fluxo é um paradigma da informática relativamente novo que permite o processamento paralelo de um série definida de operações em múltiplos fluxos de dados com níveis extremos de eficiência e desempenho. O núcleo de shader das GPUs GeForce 8800 é constituído por 128 processadores de fluxo de 1,35 GHz trabalhando em paralelo para produzir inigualável desempenho em jogos. O processamento contínuo (streaming) é a mais eficiente arquitetura para gráficos. Essa tecnologia evolui com gráficos e a série 8 GeForce é a próxima geração de arquitetura streaming. A GeForce 8800 é uma arquitetura unificada onde programas de geometria, vértice e pixel compartilham recursos comuns de processamento contínuo de fluxo.

P: Essas GPUs suportam Shader Model 4.0?
R: Sim. As GPUs GeForce 8800 proporcionam suporte total para Shader Model 4.0.

P: Quais são as principais diferenças entre DirectX 9 e Direct X 10?
R: A DirectX 10 incorporou diversas novas importantes características:

  • Shaders de geometria
  • Saída com processamento contínuo do fluxo (streamed)
  • Instâncias de geometria de próxima geração
  • Significativa redução da sobrecarga da CPU nas transações entre CPU e GPU

Essas características se combinam para oferecer níveis inigualáveis de realismo gráfico e efeitos de qualidade cinematográfica processados em tempo real na GPU.

P: O que é saída contínua do fluxo (stream output)?
R: A saída contínua de fluxo é um novo recurso da DirectX 10 que possibilita que os dados sejam transferidos diretamente do shader de vértice ou de geometria para a memória de buffer de quadro sem ter que passar por todo o percurso dos dados de renderização. A saída podem então ser realimentada através do percurso de dados permitindo processamento iterativo e avançados efeitos de shader, como em sistemas de partículas e efeitos físicos.

P: O que são shaders de geometria?
R: Os shaders de geometria são um novo recurso da DirectX 10 que permite a criação dinâmica de geometria na GPU. Até agora, o hardware gráfico apenas tinha possibilidade de manipular os dados existentes na GPU. Com a introdução dos shaders de geometria, a GPU agora pode criar e destruir saida de vértices no shader de vértice. Essa possibilidade permite novos recursos, como mapeamento de deslocamento com mosaicos e volumes de sombras gerados pela GPU que propiciam uma sensação de jogo ainda mais realista.

P: O que e o mecanismo NVIDIA® Lumenex™?
R: O mecanismo NVIDIA® Lumenex™ é uma parte das GPUs GeForce 8800 dedicadas a produzir qualidade de imagem inacreditável, incluindo antialiasing de tela cheia de 16x, high-dynamic range (HDR) de ponto flutuante de 128 bits e suporte para resoluções de até 2.560 x 1.600 em surpreendentes taxas de quadros.

P: O que é a Tecnologia NVIDIA® Quantum Effects™?
R: NVIDIA Quantum Effects é uma nova tecnologia projetada para aperfeiçoar a simulação e renderização de efeitos físicos no processador gráfico. Através de um avançado núcleo de shader projetado para computação de física, as GPUs GeForce 8800 são capazes de produzir incríveis efeitos visuais como fumaça, fogo e explosões com taxas de quadro mais rápidas do que nunca. Com essa capacidade dedicada na GPU, a CPU é liberada para processar o mecanismo do jogo e a IA, melhorando o funcionamento do jogo de uma forma geral

P: Por que a placa gráfica GeForce 8800 GTX tem dois conectores SLI?
R: O segundo conector SLI na GeForce 8800 GTX é um suporte de hardware para futuros aperfeiçoamentos potenciais no recurso de software SLI. Com os drivers atuais, apenas um conector SLI é utilizado hoje. Os usuários podem ligar o conector no pino SLI direito ou esquerdo.







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