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 NVIDIA® Anuncia Faturamento Recorde para o Primeiro Trimestre do Ano Fiscal de 2007

A empresa atingiu recorde de lucratividade bruta no Período

SÃO PAULO, 18 de Maio de 2006 —A NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) anunciou seus resultados financeiros para o primeiro trimestre fiscal de 2007, terminado em 30 de Abril de 2006.

No primeiro trimestre fiscal de 2007, o faturamento bateu um recorde de US$ 681,8 milhões, comparado com os US$ 583,8 milhões para o primeiro trimestre fiscal de 2006, um aumento de 17%. O lucro líquido computado de acordo com os Princípios de Contabilidade Geralmente Reconhecidos (GAAP) para o primeiro trimestre fiscal de 2007 foi de US$ 90,7 milhões, ou US$ 0,23 por ação diluída, comparado com o lucro líquido de US$ 64,4 milhões, ou US$ 0,18 por ação diluída no primeiro trimestre fiscal de 2006.

“Tivemos um crescimento em todos os nossos negócios – GPU, MCP, GPU para portáteis, e dispositivos eletrônicos de consumos – resultando em faturamento recorde neste primeiro trimestre”, disse Jen-Hsun Huang, presidente e CEO da NVIDIA. “Também iniciamos vários ciclos de produtos durante o trimestre, dando continuidade à nossa liderança em todos os mercados que atuamos. Na medida em que avançamos no ano fiscal, a curva de crescimento que projetamos em nosso Analyst Day em março, que inclui a adoção do Microsoft Vista, vídeos de alta definição, e o lançamento do Playstation 3, continuará a se acentuar e nos dará a oportunidade de termos outro ano de forte crescimento.”

Destaque do Primeiro Trimestre Fiscal de 2007:

  • Margem bruta de faturamento da empresa subiu em de 42,5% (não-GAAP), um aumento de 230 pontos de base seqüenciais em relação ao quarto trimestre fiscal de 2006, e 650 pontos de base em um ano. A margem bruta segundo o GAAP foi de 42,4% para este primeiro trimestre.
  • A NVIDIA lançou oito novas GPUs da série GeForce® 7 para PC e notebooks, e agora oferece uma família completa de GPUs da série GeForce 7.
  • A participação da NVIDIA no segmento de GPUs voltadas para Performance DX9 e DX9 Combinado cresceu de 79% para 83% e de 57% para 60%, respectivamente, do quarto trimestre do calendário 2005 para o primeiro trimestre do calendário 2006, de acordo com o Mercury Research’s First Quarter PC Graphics Report 2006.
  • A linha de produtos MCP NVIDIA nForce® bateu recorde de faturamento pelo sétimo trimestre consecutivo. As MCPs NVIDIA nForce aumentaram sua participação no segmento de AMD64 de 35% para 42% do quarto trimestre do calendário 2005 para o primeiro trimestre do calendário 2006, de acordo com o Mercury Research’s First Quarter Worldwide Chipset Report 2006.
  • A NVIDIA continuou em sua posição de liderança nas tecnologias multi-GPU. A empresa lançou o primeiro sistema Quad SLI™ para PCs bem como notebooks com tecnologia SLI trazendo a GeForce Go 7800 GTX.
  • A NVIDIA demonstrou a primeira solução de física para games alimentada por GPU na Game Developer’s Conference com o Havok, o provedor de engine físico middleware multiplataforma líder da indústria.
  • A NVIDIA lançou sua primeira solução de processador gráfico integrado (IGP) para notebooks baseados em AMD – a GPU GeForce Go 6100 e a MCP NVIDIA nForce Go 430. Esta solução é o primeiro IGP a fornecer aceleração de hardware para reprodução de vídeo de alta definição (H.264).
  • Introdução de 11 novas soluções de estação de trabalho, projetadas para melhorar a performance gráfica das estações de trabalho, representando a maior linha comercial de soluções gráficas profissionais da indústria.
  • NVIDIA e a Intel anunciaram uma colaboração para trazer jogos 3D e conteúdo multimídia para dispositivos portáteis. Esta colaboração combina a família de GPUs para portáteis NVIDIA GoForce® com a nova família de processadores da Intel, denominada Monahans, baseado na terceira geração da arquitetura XScale, para fornecer uma plataforma sólida para desenvolvimento de conteúdo.
  • A NVIDIA completou a aquisição da ULi Electronics, Inc., uma desenvolvedora líder de tecnologia de núcleo lógico.
  • A NVIDIA comprou a Hybrid Graphics Ltd, um líder em desenvolvimento de softwares gráficos 2D e 3D para dispositivos portáteis.

Sobre a NVIDIA
A NVIDIA Corporation é líder mundial em tecnologias de processadores gráficos programáveis. A Empresa cria produtos inovadores que mudam as indústrias de computação, dispositivos eletrônicos de consumo e dispositivos móveis. A NVIDIA está sediada em Santa Clara, Califórnia, e possui escritórios através da Ásia, Europa e Américas. Para maiores informações, visite www.nvidia.com.br

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Determinadas informações neste press release incluindo, mas não se limitando a, nosso crescimento, curvas de crescimento, lançamento to Microsoft Vista, vídeos de alta definição e do Sony PlayStation 3, e nossa liderança do mercado, são informações antecipadas que estão sujeitas a riscos e incertezas que podem fazer com que os resultados sejam materialmente diferentes das expectativas. Tais riscos e incertezas incluem, mas não se limitam a, dificuldades no desenvolvimento de novos produtos, atrasos na produção de novos produtos, aceitação pelo mercado de produtos de nossos competidores em detrimento aos nossos, atrasos no lançamento do Microsoft Vista ou do PlayStation 3, atrasos de produção ou outros atrasos, o impacto do desenvolvimento tecnológico, tendências gerais da indústria, incluindo tendências cíclicas nos mercados de PC, portáteis, bens eletrônicos de consumos e semicondutores, custos de produção e preços de componentes, o impacto de produtos competitivos e alternativas de preços, mudanças nos padrões da indústria, e outros riscos detalhados de tempos em tempos nos relatórios NVIDIA preenchidos com a Comissão de Valores Mobiliários (Securities and Exchange Commission) incluindo seu Formulário 10-K para o ano fiscal terminado em 29 de Janeiro de 2006. Estas instruções antecipadas comunicam apenas até esta data. A NVIDIA nega qualquer obrigação de atualizar estas instruções antecipadas.

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Nota para os editores: Para maiores informações sobre a NVIDIA, visite nosso Press Room em http://www.nvidia.com/page/press_room.html.

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