| Gracias a Quadro FX ya es posible crear contenidos digitales de forma interactiva a través del renderizado por hardware.
A medida que los usuarios piden más realismo en juegos y películas, y el mercado obliga a sacar los productos con más rapidez, se vuelve imprescindible la aparición de herramientas que permitan a los artistas crear imágenes de gran impacto visual sin poner en peligro los tiempos de entrega.
NVIDIA colabora con las empresas de software DCC para proporcionar a los creativos esas herramientas. Las soluciones Quadro FX combinan, por primera vez en el mercado, auténtica precisión de 128 bits en operaciones de coma flotante con un motor de gráficos de ocho canales de renderizado totalmente programable para garantizar niveles sin precedentes de realismo y sofisticados efectos en tiempo real para desarrolladores de contenidos en la industria del cine, la televisión, los juegos y el ocio digital en general.
Tal y como afirma Sheri Nimtz, responsable de marketing de DCC en NVIDIA, “El ciclo de creación de contenidos ha sido tradicionalmente un proceso secuencial y repetitivo desde la concepción y el modelado hasta la imagen final renderizada. Quadro FX consigue que la fase de renderizado pase a formar parte del proceso de creación en tiempo real y permite así producir imágenes de alta calidad respetando unos plazos de entrega que cada vez son más estrictos”. |