GPU Technology Conference
 
 
GPU Technology Conference

Empresas Emergentes
 
Desenvolvedores de GPU
 
Encontro de Pesquisa da NVIDIA
Emerging Companies Summit   GPU Developers Summit   NVIDIA Research Summit

Setembro 30-Outubro 2, 2009 – The Fairmont Hotel, San Jose, California Register Now

A Conferência Tecnológica sobre GPU é o evento mais importante de 2009 dedicado ao desenvolvimento de aplicativos na GPU. Abrangendo três encontros simultâneos, esse evento se concentrará nos avanços mais recentes que os desenvolvedores, engenheiros e pesquisadores vêm obtendo com o uso da unidade de processamento gráfico (GPU) para solucionar os mais importantes desafios computacionais do mundo.

A Conferência Tecnológica sobre GPU contará com desenvolvedores, engenheiros, pesquisadores, além de executivos de alto nível e investidores de capital de risco. Os participantes irão:

  • aprender sobre as mudanças sísmicas que estão acontecendo na computação
  • ter uma visualização prévia das tecnologias disruptivas para ficarem por dentro das tendências iminentes
  • obter ferramentas e técnicas para causar impacto nos projetos atuais mais críticos
  • entrar em contato com especialistas e colegas de uma grande variedade de campos
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Mais sessões, oradores e resumos anunciados - 94 no total, em 21 temas, com mais a acrescentar, nos próximos dias! Visite a página da Agenda para detalhes e ao calendário atualizado. Visite a páginas NVIDIA Research Summit e Emerging Companies Summit para o últimas notícias em sessões para cada sessão.

Jen-Hsun Huang
Orador: Jen-Hsun Huang, Co-Fundador e CEO da NVIDIA
Orador:
Jen-Hsun Huang, Co-Fundador e CEO da NVIDIA

Tópicos gerais das sessões:
  • Principais tendências na computação visual: Realidade aumentada; visão de computador; analítica visual e traçado interativo de raios
  • A revolução da computação GPU: Avanços na energia, ciências médicas, supercomputação e pesquisas
  • O mundo é realmente 3D: Interação com as informações em 3D e 3D Stereo
TÓPICOS EM FOCO

Uma série de assuntos, sujeita a alterações, abordará tantos os sistemas gráficos quanto computacionais, levando em conta uma ampla gama de interesses e setores, no campo da pesquisa e dos aplicativos comerciais, como:

Simulação visual Criação de conteúdo digital C/C++ con CUDA Extensions
Realidade aumentada Processamento de imagem e vídeo DirectX Compute na GPU
Analítica visual Visualização avançada OpenCL na GPU
Supercomputing Engenharia auxiliada por computador OpenGL
Análise financeira Simulação ambiental DirectX 11
Dinâmica de fluidos computacional Simulação da realidade Imagens médicas
Computação numérica avançada 3D estEreo Ciências biológicas
Computação GPU no campo educacional Visualização científica Exploração de energia
AstroGPU, BioGPU, X en la GPU Simulación visual Filmes e transmissões de vídeo
MultiGPU   automotor

Os tópicos da sessão, juntos com um catálogo completo da conferência, serão publicados nas próximas semanas. Fique sempre atualizado se inscrevendo em nossas atualizações por e-mail.

Se você estiver interessado em enviar uma proposta para tutoriais, sessões, painéis, reuniões informais, pôsteres ou mesas redondas, acesse nossa página de Chamada Pública.