Empresas Emergentes |
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Desenvolvedores de GPU |
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Encontro de Pesquisa da NVIDIA |
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Um fórum exclusivo para que empresas recém-formadas apresentem aplicativos inovadores que se utilizem da GPU para solucionar problemas de computação visual de alto desempenho. O primeiro encontro, realizado em setembro de 2008, recebeu mais de 60 empresas e mais de 300 participantes, incluindo conhecidos investidores de capital de risco, banqueiros de investimentos, empresários e outras personalidades notáveis do setor. |
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O Encontro de Desenvolvedores de GPU é projetado para auxiliar os desenvolvedores de aplicativos de HPC, aplicativos profissionais e aplicativos para consumidores finais a obter o máximo do poder de processamento paralelo em massa da GPU. Especialistas provenientes de vários setores compartilharão conhecimentos e atualizações sobre as técnicas mais modernas no campo de computação geral, processamento de mídia, visualização avançada e áreas relacionadas através do uso de linguagens padrão do setor, como C/C++ e Fortran, APIs como o Direct3D, DirectX Compute, OpenCL e OpenGL, e poderosas bibliotecas e middleware. |
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Esse evento de diferentes disciplinas é destinado aos pesquisadores que utilizam ou pretendem utilizar as GPUs para promover as pesquisas científicas e de engenharia. Os participantes poderão entrar em contato com os pesquisadores e engenheiros da NVIDIA usando a GPU em diversas disciplinas, além de exibir suas descobertas e aprender como a computação GPU pode aumentar drasticamente a potência computacional e permitir descobertas mais rápidas. |
| Setembro 30-Outubro 2, 2009 – The Fairmont Hotel, San Jose, California |
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A Conferência Tecnológica sobre GPU é o evento mais importante de 2009 dedicado ao desenvolvimento de aplicativos na GPU. Abrangendo três encontros simultâneos, esse evento se concentrará nos avanços mais recentes que os desenvolvedores, engenheiros e pesquisadores vêm obtendo com o uso da unidade de processamento gráfico (GPU) para solucionar os mais importantes desafios computacionais do mundo.
A Conferência Tecnológica sobre GPU contará com desenvolvedores, engenheiros, pesquisadores, além de executivos de alto nível e investidores de capital de risco. Os participantes irão:
- aprender sobre as mudanças sísmicas que estão acontecendo na computação
- ter uma visualização prévia das tecnologias disruptivas para ficarem por dentro das tendências iminentes
- obter ferramentas e técnicas para causar impacto nos projetos atuais mais críticos
- entrar em contato com especialistas e colegas de uma grande variedade de campos
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ANÚNCIOS
O registo está agora aberto!
Mais sessões, oradores e resumos anunciados - 94 no total, em 21 temas, com mais a acrescentar, nos próximos dias! Visite a página da Agenda para detalhes e ao calendário atualizado. Visite a páginas NVIDIA Research Summit e Emerging Companies Summit para o últimas notícias em sessões para cada sessão.

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Orador: Jen-Hsun Huang, Co-Fundador e CEO da NVIDIA
Tópicos gerais das sessões:
- Principais tendências na computação visual: Realidade aumentada; visão de computador; analítica visual e traçado interativo de raios
- A revolução da computação GPU: Avanços na energia, ciências médicas, supercomputação e pesquisas
- O mundo é realmente 3D: Interação com as informações em 3D e 3D Stereo
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TÓPICOS EM FOCO
Uma série de assuntos, sujeita a alterações, abordará tantos os sistemas gráficos quanto computacionais, levando em conta uma ampla gama de interesses e setores, no campo da pesquisa e dos aplicativos comerciais, como:
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| Simulação visual |
Criação de conteúdo digital |
C/C++ con CUDA Extensions |
| Realidade aumentada |
Processamento de imagem e vídeo |
DirectX Compute na GPU |
| Analítica visual |
Visualização avançada |
OpenCL na GPU |
| Supercomputing |
Engenharia auxiliada por computador |
OpenGL |
| Análise financeira |
Simulação ambiental |
DirectX 11 |
| Dinâmica de fluidos computacional |
Simulação da realidade |
Imagens médicas |
| Computação numérica avançada |
3D estEreo |
Ciências biológicas |
| Computação GPU no campo educacional |
Visualização científica |
Exploração de energia |
| AstroGPU, BioGPU, X en la GPU |
Simulación visual |
Filmes e transmissões de vídeo |
| MultiGPU |
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automotor |
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Os tópicos da sessão, juntos com um catálogo completo da conferência, serão publicados nas próximas semanas. Fique sempre atualizado se inscrevendo em nossas atualizações por e-mail.
Se você estiver interessado em enviar uma proposta para tutoriais, sessões, painéis, reuniões informais, pôsteres ou mesas redondas, acesse nossa página de Chamada Pública.
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