O que é Gelato?
O Gelato é mesmo gratuito?
Qual é a diferença entre o Gelato e o Gelato Pro?
Por que a NVIDIA agora oferece uma versão gratuita do Gelato?
É possível obter suporte para a versão gratuita?
Posso utilizar a versão gratuita do Gelato para fins comerciais?
É necessário utilizar o hardware da NVIDIA para rodar o Gelato?
Quais são os requisitos mínimos de GPU para executar o Gelato?
Quais são os pacotes de modelagem e animação com os quais o Gelato trabalha?
Posso distribuir o Gelato juntamente com o meu próprio produto sem pagar nada?
É possível criar os meus próprios plug-ins?
O que é Sorbetto™?
O Gelato e o Sorbetto exigem algum outro hardware especial?
Qual o preço do Gelato Pro?
Onde posso adquirir o Gelato Pro?
Como uma GPU consegue produzir elementos gráficos com realismo fotográfico no hardware?
Qual é a diferença entre o Gelato e o renderizador original da GPU?
Quais são as funções de renderização que são executadas na GPU?
Qual é a diferença de velocidade entre o Gelato e os outros?
O Gelato tem algum limite embutido para amostragem, filtragem ou texturização?
É possível utilizar o Gelato para renderizar cenas originalmente criadas com o Renderman?
Em que sistemas operacionais o Gelato roda?
Vai haver compatibilidade com o Mac OS X?
Por que o Gelato tem esse nome?
O que é Gelato?
O aplicativo de software NVIDIA® Gelato® é um revolucionário renderizador para finalização de quadros, com aceleração por GPU, que produz imagens da mais alta qualidade. Originalmente projetado para efeitos de cinema e TV e animação, o Gelato pode ser útil para qualquer aplicação que exija uma renderização de alta qualidade, inclusive desenvolvimento de jogos, CAD, desenho industrial e arquitetura. Entre os recursos de alto nível do Gelato estão:
- Textura, ambiente e mapeamento de sombras com anti-serrilhado
- Manchas de movimento
- Traçado de raio
- Deslocamento real
- Criação de mosaicos automática e adaptável
- Oclusão ambiental e iluminação global
O Gelato é mesmo gratuito?
Atualmente existem duas versões disponíveis: Gelato (gratuito) e Gelato Pro.
O Gelato é um renderizador de alta qualidade, disponível gratuitamente, que contém todos os recursos necessários para a criação de imagens de primeiríssimo nível. O Gelato Pro é um produto de excelência, que oferece recursos adicionais de produtividade e comporta opções que não são encontradas na versão gratuita. O Gelato Pro pode ser adquirido por US$ 1.500,00, com direito a um ano de manutenção e suporte (M&S). Após o primeiro ano, pode-se contratar o serviço de M&S por US$ 300,00 por ano para cada licença.
Qual é a diferença entre o Gelato e o Gelato Pro?
Os dois são renderizadores de alta qualidade, com grande variedade de recursos. Porém, o Gelato Pro contém alguns recursos que são úteis no ambiente profissional de produção e recebe o suporte da Equipe NVIDIA para Alta Qualidade de Renderização. Estes são os recursos exclusivos do Gelato Pro:
- Reiluminação interativa do Sorbetto
- Renderização paralela em rede (com utilização de uma rende para renderizar uma única imagem com mais rapidez do que com um computador apenas)
- Multiencadeamento
- Suporte nativo de 64 bits
- Operações de sombreamento de DSO
- Serviços de manutenção e suporte da NVIDIA
- Acesso avançado a novos recursos
Por que a NVIDIA agora oferece uma versão gratuita do Gelato?
Existem três razões principais para isso.
Em primeiro lugar, a NVIDIA está tentando fazer com que qualquer pessoa que disponha de uma placa gráfica NVIDIA possa contar com uma renderização de alta qualidade. Existem grandes segmentos do mercado que não são atendidos pelas atuais ofertas de onerosos programas de renderização e que acabam se conformando com imagens de baixa qualidade. A versão gratuita do Gelato é voltada para os seguintes grupos: artistas individuais e independentes, estudantes, comunidades acadêmicas e sem fins lucrativos, grupos de desenvolvimento de produtos, pequenas empresas de design e arquitetura, desenvolvedores de software que precisam inserir um renderizador em seu produto e pessoas pertencentes a mercados emergentes e países em desenvolvimento. Esse objetivo está sintetizado no nosso slogan: "Renderização em qualquer lugar".
Em segundo lugar, uma parte desses novos usuários desejará contar com mais recursos e adquirir mais adiante a versão Gelato Pro. Para os usuários que estão em busca de uma combinação de recursos avançados e das opções de suporte, o Gelato Pro constitui um produto muito atraente, pelo qual os profissionais estão dispostos a pagar algo mais. O Gelato reduz a barreira do contato inicial e amplia o mercado de usuários que contam com a opção de avançar para o Gelato Pro.
E, por último, a versão gratuita do Gelato constitui uma agregação de valor para nossos clientes no segmento de hardware. O Gelato amplia a funcionalidade e o mercado dos produtos da GPU da NVIDIA. Ao oferecer uma versão gratuita desse poderoso software de renderização, a NVIDIA proporciona a seus clientes uma vantagem bastante atrativa.
É possível obter suporte para a versão gratuita?
A NVIDIA só oferece um pacote abrangente de suporte para o Gelato Pro.
Caso precise de assistência com relação à versão gratuita do Gelato, consulte as informações apresentadas neste site ou solicite a colaboração da comunidade Gelato no fórum de discussões do site. É comum receber uma resposta rápida de outros usuários do Gelato. O fórum também é monitorado por nossa equipe de suporte e por nossos engenheiros de desenvolvimento, e eles também poderão responder conforme dispuserem de tempo.
Posso utilizar a versão gratuita do Gelato para fins comerciais?
Sim, o Gelato é licenciado para produção. Não se trata de avaliação ou licença para fins de estudo. A versão gratuita não produz marca d'água nem qualquer tipo de restrição no resultado.
É necessário utilizar o hardware da NVIDIA para rodar o Gelato?
Sim. Desde a sua base, o Gelato é projetado para aproveitar a GPU da NVIDIA e utiliza essa GPU para acelerar muitas das funções de renderização. Porém, nós só certificamos e fornecemos suporte para o Gelato Pro quando este é executado no hardware NVIDIA Quadro FX.
Quais são os requisitos mínimos de GPU para executar o Gelato?
A execução do Gelato exige as seguintes GPUs:
- Qualquer placa gráfica NVIDIA Quadro FX (inclusive a Quadro Plex)
O Gelato Pro exige:
- Qualquer placa gráfica NVIDIA Quadro FX (inclusive a Quadro Plex)
A razão pela qual nós apenas certificamos e fornecemos suporte para o Gelato Pro no hardware NVIDIA Quadro FX são as diferentes formas que adotamos para fabricar e distribuir o hardware GeForce e NVIDIA Quadro FX. Todo o hardware NVIDIA Quadro FX é fabricado especificamente para a NVIDIA, e nós exercemos um rígido controle sobre as especificações e a qualidade. As placas NVIDIA Quadro FX contam com um tempo de vida útil mais longo, permitindo que haja um ambiente estável de sistemas para clientes profissionais. Por essas razões é que o NVIDIA Quadro FX constitui a preferência dos usuários de estações de trabalho e todos os principais aplicativos profissionais são certificados no NVIDIA Quadro FX.
Quais são os pacotes de modelagem e animação com os quais o Gelato trabalha?
O Gelato é fornecido em conjunto com os plug-ins Mango™ e Amaretto™ para o Alias Maya e para o Autodesk 3ds Max. A API do Gelato é publicada, e terceiros podem desenvolver livremente plug-ins para outros pacotes de aplicativos. No site da NVIDIA na Internet você se mantém atualizado com links para os mais recentes plug-ins e ferramentas desenvolvidos por terceiros assim que são colocados à disposição.
Posso distribuir o Gelato juntamente com o meu próprio produto sem pagar nada?
Sim, você pode inserir o Gelato no pacote do seu produto sem pagar nada ou inserir o Gelato Pro mediante o pagamento da taxa de licença. No entanto, exigimos que você assine um acordo de distribuição com a NVIDIA antes de fazê-lo, mesmo que seja apenas para a versão gratuita. Caso deseje mais detalhes, escreva para gelatoinfo@nvidia.com.
É possível criar os meus próprios plug-ins?
Sim. Não somente a nossa API, a nossa linguagem de sombreamento e a ampla documentação facilitam a criação de plug-ins e outras ferramentas, mas também o nosso modelo de licenciamento é planejado para que qualquer pessoa se sinta incentivada a fazê-lo. Não é necessário obter permissão da NVIDIA para utilizar nada, com exceção da marca, e também não há incidência de royalties sobre produtos que utilizam a API do Gelato.
O que é Sorbetto™?
O Sorbetto é um conjunto de recursos existente dentro do Gelato Pro que, utilizando a imagem final, totalmente sombreada, permite alterar qualquer parâmetro de iluminação – acrescentar/remover luzes, alterar posição, cor, intensidade, reflexos, mapas de sombras e outros – e em seguida realizar nova renderização do quadro com uma rapidez extraordinária.
O Sorbetto é realmente uma ferramenta revolucionária, que vai mudar a forma como os técnicos de iluminação encaram seu trabalho e como os fluxos e os processos de produção são estruturados. Pela primeira vez você poderá ver mudanças nos pixels finais com tanta rapidez que isso vai ser suficiente para que a ferramenta possa ser considerada "interativa".
Você poderá obter detalhes sobre o Sorbetto no nosso informe técnico Sorbetto Relighting Technology (Tecnologia Sorbetto para reiluminação).
O Gelato e o Sorbetto exigem algum outro hardware especial?
Não. O Gelato é projetado para rodar nos tipos de hardware mais usados: PCs, estações de trabalho e servidores com GPUs da NVIDIA. Para saber exatamente o que é necessário, consulte a página que fala sobre os requisitos de sistema.
Qual o preço do Gelato Pro?
O Gelato Pro pode ser adquirido por US$ 1.500,00, com direito a um ano de manutenção e suporte (M&S). Após o primeiro ano, pode-se contratar o serviço de M&S por US$ 300,00 por ano para cada licença.
Onde posso adquirir o Gelato Pro?
O Gelato Pro pode ser adquirido pela Internet e através de uma rede mundial de revendedores. Para adquiri-lo pela Internet, entre no site http://store.nvidia.com ou entre no site http://www.nvidia.com/content/wheretobuy/consumer.asp para saber qual é o seu revendedor local. Não havendo revendedor próximo, o Gelato Pro pode ser adquirido diretamente da NVIDIA através de contato pelo e-mail gelatosales@nvidia.com.
Como uma GPU consegue produzir elementos gráficos com realismo fotográfico no hardware?
O Gelato é um renderizador híbrido, que utiliza GPU e CPU. Ele nunca abre mão da qualidade da imagem em prol da rapidez de desempenho. Por esse motivo, tudo aquilo que não pode ser executado na GPU é realizado em software na CPU. Isso faz com que os clientes possam utilizar a GPU para produzir as cenas mais belas, complexas e de maior resolução com uma velocidade consideravelmente maior do que o fariam com os renderizadores que utilizam apenas a CPU.
Qual é a diferença entre o Gelato e o renderizador original da GPU?
O renderizador nativo da GPU tem como foco principal a renderização para a tela, sendo otimizado para manter uma alta taxa de número de quadros por segundo sacrificando a qualidade. O Gelato atua da forma exatamente contrária: ele nunca abre mão da qualidade. Desde a sua base, o Gelato é planejado para aproveitar ao máximo o enorme volume do recurso de ponto flutuante das GPUs da NVIDIA, evitando a ocorrência de defeitos que podem ser aceitáveis na renderização em tempo real mas não são aceitáveis na renderização de alta qualidade, realizada fora da Internet. O Gelato também conta com uma interface cujo nível é superior ao da interface do renderizador nativo da GPU, o que permite maior flexibilidade e a possibilidade de utilizar técnicas avançadas, como a iluminação global, que o hardware não consegue utilizar.
Quais são as funções de renderização que são executadas na GPU?
A NVIDIA não revela esses detalhes, e a resposta a essa pergunta está sempre mudando em virtude dos avanços do hardware e do software. Porém, como ocorre com todas as mudanças acontecem fora da visão do usuário, este simplesmente percebe que a renderização ficou mais rápida.
Qual é a diferença de velocidade entre o Gelato e os outros?
Cada renderizador é melhor do que o outro em certas tarefas, e por isso as comparações entre desempenhos variam consideravelmente dependendo do tipo de cena que está sendo renderizada. E como o Gelato utiliza tanto a CPU como a GPU, a configuração geral do sistema também exerce alguma influência. Nós incentivamos os possíveis usuários a baixarem o Gelato e o testarem com a utilização de suas próprias cenas. E ainda oferecemos cenas para teste que você também pode baixar. Isso permite que se faça com cenas "reais" uma comparação melhor do que com qualquer marca de desempenho, que é arbitrária e não pode ser reproduzida.
E o desempenho atual é apenas o começo. Com as GPUs dobrando sua capacidade no ritmo equivalente ao da Lei de Moore "ao cubo", os avanços na velocidade do Gelato vão ocorrer mais rápido do que os dos renderizadores que trabalham apenas com a CPU.
O Gelato tem algum limite embutido para amostragem, filtragem ou texturização?
Não, o Gelato não tem nenhum tipo de limitação embutida.
É possível utilizar o Gelato para renderizar cenas originalmente criadas com o Renderman?
O Gelato não é um renderizador compatível com o Renderman, mas com a ajuda de plug-ins ele pode ler arquivos de cenas e sombreadores do Renderman. Para que isso fosse possível, foram desenvolvidas por terceiros duas ferramentas. Uma delas é um plug-in do Gelato, o qual permite que este leia arquivos RIB de cenas, e a outra é uma ferramenta que traduz os sombreadores do Renderman para a linguagem de sombreamento do Gelato (Gelato Shading Language). Ambas são gratuitas, e os links para download podem ser encontrados na página de download do Gelato.
Em que sistemas operacionais o Gelato roda?
O Gelato roda em Linux e em Windows XP. Além disso, o Gelato Pro roda no Linux de 64 bits, e em breve rodará no Windows de 64 bits.
Vai haver compatibilidade com o Mac OS X?
No momento não estamos planejando criar uma versão para OS X. Informe-nos caso esteja interessado em uma versão do Gelato Pro para OS X. Caso cheguemos à conclusão de que existe uma demanda suficiente no mercado, criaremos uma porta para Mac.
Por que o Gelato tem esse nome?
Não existe nenhuma razão específica, apenas a equipe da NVIDIA achou que o nome soava bem. Além disso, quem não gosta de um gelato?
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