Renderização avançada

NVIDIA Iray
Renderização da sua realidade
NVIDIA Iray. Renderização da sua realidade.

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NVIDIA® Iray® para Maya é um plug-in para Autodesk Maya® que fornece ótima renderização Iray com base física. O design e a iluminação das cenas são extremamente interativos e intuitivos em todo o processo de desenvolvimento da aparência usando os controles nativos Maya. Isso significa que você pode criar e modificar facilmente materiais e luzes com base física com nós materiais integrados diretamente no Maya. Todos os materiais e luzes, incluindo a biblioteca NVIDIA vMaterials, são construídos com a Linguagem de definição de material da NVIDIA, para que eles possam ser compartilhados com outras ferramentas compatíveis com MDL.

 
 

NVIDIA Iray

Veja como o novo plug-in para Maya Iray permite criar ou modificar luzes e materiais à base fisicamente com esta integração perfeita diretamente no Autodesk Maya.

 
 
 

Recursos Iray para Maya

 
Renderização
  • Utiliza todas as GPUs e CPUs suportadas em operação na máquina, com controle de recursos pelo usuário
  • A renderização de traçado de caminho com base física dentro da janela de IPR (renderização interativa fotorrealista) do Maya proporciona uma visualização precisa dos resultados finais durante o ajuste das cenas
  • O traçado de raio interativo de alta velocidade do Iray dentro da janela de IPR do Maya 2016 fornece feedback imediato sobre as transformações do objeto e as edições de iluminação
  • Amostras otimizadas de cáusticas precisas e iluminação altamente indireta
  • Desfoque de movimento preciso
  • Geração simultânea de elementos de renderização com impacto insignificante na velocidade
  • Expressões de caminho de luz personalizadas para uma excelente flexibilidade na pós-produção
  • Profundidade de campo com resposta rápida após o ajuste
  • Suporte a sombras e reflexos foscos para flexibilidade de composição
  • Suporte a imagens de backplate independentemente da iluminação
  • Filtro de remoção de granulado
 
 
Iluminação
  • Atualizações interativas (na IPR) após o ajuste de parâmetros de luz e posição
  • Iluminação baseada em imagem utilizando múltiplos nós de IBL (iluminação baseada em imagem) para ambientes rápidos e flexíveis
  • Novo tipo de luz IES
  • Unidades realistas de atributos de iluminação para simulações precisas
  • Iluminação proveniente de materiais e geometrias emissivos
  • Sistema de sol e céu físicos
  • Nenhuma lentidão ao adicionar fontes de luz extras
 
 
Materiais
  • Atualizações interativas (na IPR) após ajustar os materiais da cena
  • Materiais com base física utilizando uma abordagem intuitiva de sobreposição com o uso da Linguagem de definição de material (MDL – Material Definition Language) da NVIDIA
  • Até 16 camadas por material para flexibilidade significativa
  • Flexibilidade abrangente de materiais, incluindo dispersão subsuperfície, filme fino, gema etc.
  • Trabalhe diretamente nas interfaces de edição de material do Maya
  • Gravação de materiais MDL para criação de bibliotecas personalizadas e compartilháveis
  • Importação e exportação de MDL para compartilhamento de materiais entre diferentes aplicativos Iray ou renderizadores compatíveis com MDL (por exemplo, mental ray)
  • Suporte direto a texturas baseadas em UV e redes de sombreamento do Maya
  • Suporte a procedimentos nativos do Maya e procedimentos personalizados de MDL (sempre acelerados por GPU)
  • Medições de materiais a partir de dispositivos suportados
  • Extensa biblioteca de materiais verificados para representar resultados realistas com confiança
 
 
Fluxo de trabalho
  • Feedback contínuo com renderização progressiva de resultados finais após ajustes de cena
  • Alternância simplificada entre traçado de raio rápido e traçado de caminho preciso no Maya 2016
  • Mapeamento de tom interativo para obter rapidamente a exposição e o equilíbrio de branco desejados
  • Suporte à animação completa de todos os parâmetros de materiais e luzes
  • Suporte a scripts MEL
  • Suporte a Iray Server para renderização off-line eficaz e escalável
  • Suporte interativo ao Iray Server para streaming a partir de uma máquina externa
  • Quadro VCA suporte para renderização interativa com escalabilidade linear