Nvidia Iray

Simule Sua Realidade

O NVIDIA® Iray® é uma tecnologia de renderização intuitiva baseada em física que gera imagens fotorrealistas para workflows interativos e em lote. Com a remoção de ruídos com AI, CUDA®, NVIDIA OptiX e a Linguagem de Definição de Material (MDL - Material Definition Language), o Iray oferece, em tempo recorde, um desempenho de nível internacional e imagens impecáveis quando usado com o mais novo hardware baseado na NVIDIA RTX.

Usando a Tecnologia Mais Atual da NVIDIA

A versão mais atual do Iray é compatível com RTX, o que inclui a compatibilidade com hardware acelerado por ray tracing dedicado (RT Cores) e uma estrutura de aceleração avançada para permitir o ray tracing em tempo real nas aplicações gráficas.

Renderizador SOLIDWORKS Visualize

Compatibilidade com NVIDIA RTX

Na versão de 2019 do SDK Iray, todos os modos de renderização usam a tecnologia NVIDIA RTX. Juntamente com a remoção de ruídos com AI, você pode criar renderizações fotorrealistas em segundos em vez de minutos.

Remoção de Ruídos com AI

O uso dos Tensor Cores no hardware mais novo da NVIDIA garante o poder do deep learning em renderizações fotorrealistas interativas e de frames finais. Esse recurso exclusivo agiliza a conclusão de imagens finais e deixa a renderização interativa mais fluida, facilitando a composição e a iluminação da cena.

Imagem interativa mostrando uma imagem com a remoção de ruídos com AI ativada e desativada
Imagem da Linguagem de Definição de Material da NVIDIA

Linguagem de Definição de Material da NVIDIA

A Linguagem de Definição de Material da NVIDIA (MDL) define as propriedades dos materiais, desde a cor das superfícies e suas propriedades de reflexo ou refração até a emissão de luz das superfícies. Incluindo até mesmo as propriedades geométricas adicionais de superfícies que, em geral, não são modeladas na descrição geométrica primária, como recortes, deslocamentos ou mapas de relevo.

Compatibilidade com Várias Máquinas e GPUs

O Iray aceita qualquer número ou combinação de GPUs e CPUs em execução na mesma máquina e oferece controle sobre quais estão sendo usadas​ para renderização. Por isso, os sistemas com várias GPUs são a melhor opção para aplicações do Iray, inclusive em sistemas baseados em cloud.

Compatibilidade com Várias Máquinas e GPUs

Recursos do NVIDIA Iray

A NVIDIA está sempre trabalhando no conjunto de recursos do Iray para aprimorar os workflows de renderização 3D e VR baseados em física dos designers e profissionais digitais.

  • Iluminação
  • Simulação
  • Avançado
  • Câmera
  • Materiais
  • Composição

Expressões de Caminho da Luz

Separação de diferentes tipos de caminhos da luz em diferentes buffers de frames.

Geometria Emissiva

Modelo de iluminação realista e baseado em física que produz efeitos desejáveis, como sombras suaves; fácil e natural de configurar.

Distribuição de Luminância

Renderize imagens categorizadas por cores para determinar a luminância.

Cáusticos

Algoritmos de renderização que podem simular caminhos de luz muito complexos, como aqueles que criam substâncias cáusticas.

Renderização Espectral

Renderização espectral completa incluindo luzes, texturas e saída.

Suporte OpenVDB

Renderize qualquer arquivo OpenVDB criado em aplicações de terceiros.

Materiais Medidos

Fácil uso de materiais medidos via MDL.

Luzes Fotométricas

Iluminação realista com base em dados medidos.

Instanciação

Economia da memória e atualizações imediatas em objetos animados.

Cantos Arredondados

Visualize os destaques mesmo se os chanfros ou as concordâncias não forem modelados explicitamente.

Planos de Seção

Vários planos de seção transversal, fechados opcionalmente com capeamentos.

Decalques

Coloque vários adesivos de dupla face em objetos.

Profundidade do Campo

Implementação eficiente de profundidade do campo, otimizada para cada modo de renderização.

Motion Blur

Tenha uma ideia de movimento em imagens estáticas e de fluidez em animações renderizadas.

Visualização Estéreo

Defina configurações diferentes para as lentes direita e esquerda da câmera e garanta um resultado estéreo 3D.

Imagens Panorâmicas

Renderize mapas cilíndricos ou esféricos.

Cabelo/Pelo

Renderize a geometria de pelos/cabelos baseada em uma spline com a descrição de materiais baseada na MDL.

Renderização de Volume

Simulação de interações que ocorrem dentro de um volume.

Dispersão Subsuperficial

Simulação de interações de materiais que ocorrem abaixo da superfície.

vMaterials

Fácil acesso a centenas de materiais verificados com texturas de alta qualidade.

Objetos Foscos

Defina objetos foscos como substitutos de elementos já existentes no ambiente ou na backplate.

Saída AOV

Gere buffers que armazenam várias informações adicionais sobre a imagem.

Renderizador de Linhas/Desenhos

Renderize qualquer cena no estilo de um desenho e/ou com linhas ocultas.

Bloom

Faça o pós-processamento para acrescentar bloom e brilho.

Como Obter o Iray

Imagem criada usando um plug-in do Iray

Plug-ins do Iray

Diversos parceiros já desenvolveram integrações de última geração que dão acesso ao Iray nestas aplicações famosas de criação de conteúdo 3D: Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max e McNeel Rhinoceros.

Imagem criada usando o SOLIDWORKS Visualize com a integração do SDK Iray

Integração do SDK Iray

O NVIDIA Iray foi desenvolvido para se integrar perfeitamente a qualquer aplicação com a necessidade de uma renderização que seja convincente e fácil de usar. O SDK Iray está disponível por parceiros que oferecem o suporte profissional necessário durante a fase de integração.

Aplicações de Software com o Iray Integrado

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