Renderização avançada

NVIDIA Iray
Renderização da sua realidade
Renderização da sua realidade

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NVIDIA Iray para Rhino

 

O NVIDIA® Iray® para Rhino é uma solução de plugin de renderização para projetistas que utilizam o McNeel Rhinoceros® com a finalidade de produzir com rapidez visualizações com realismo fotográfico e base física. O Iray é integrado ao Rhino, renderizando diretamente em suas janelas de visualização para oferecer a você feedback contínuo e realista durante a elaboração da forma, materiais e iluminação do seu model. A biblioteca de vMateriales da NVIDIA é suportada, bem como recursos de troca de materiais com outros aplicativos compatíveis com a MDL

 
 
 

Recursos do Iray para Rhino

 
VR SNAPSHOTS
  • A nova lente para VR está agora disponível para a criação rápida VR Snapshot usando a câmera Iray Spherical
 
Renderização
  • A renderização de traçado de caminho com base física dentro da janela de visualização de perspectiva do Rhino proporciona uma visualização precisa dos resultados finais durante o ajuste das cenas
  • A renderização progressiva fornece feedback interativo durante as edições da cena
  • Amostras otimizadas para cáusticas precisas
  • Geração simultânea de elementos de renderização com impacto insignificante na velocidade
  • Profundidade de campo rápida para ajustes interativos lisos
  • Suporte a imagens de backplate independentemente da iluminação
 
 
Iluminação
  • Atualizações interativas (na Visualização de perspectiva do Iray) após o ajuste de parâmetros de luz e posição
  • Iluminação baseada em imagem para ambientes rápidos e convincentes
  • Novo objeto de luz do Iray que pode ser alternado entre spot, ponto, área etc.
  • Unidades realistas de atributos de iluminação para simulações precisas
  • Iluminação proveniente de materiais e geometrias emissivos
  • Sistema de sol e céu físicos
  • Adicione fontes de luz extras sem comprometer a velocidade
 
 
Materiais
  • Atualizações interativas (na Visualização de perspectiva do Iray) após ajustar os materiais da cena
  • Materiais com base física utilizando uma abordagem intuitiva de sobreposição com o uso da Linguagem de definição de material (MDL – Material Definition Language) da NVIDIA
  • Até 16 camadas por material para flexibilidade significativa
  • Flexibilidade abrangente de materiais, incluindo dispersão subsuperfície, filme fino, gema etc.
  • Fluxo de trabalho de materiais sobrepostos, com múltiplas janelas mostrando as camadas cooperativas
  • Gravação de materiais MDL para criação de bibliotecas personalizadas e compartilháveis
  • Importação e exportação de MDL para compartilhamento de materiais entre diferentes aplicativos Iray ou renderizadores compatíveis com MDL (por exemplo, mental ray)
  • Suporte a mapeamento UV múltiplo nativo do Rhino
  • Inclui diversos procedimentos e a capacidade de adicionar procedimentos personalizados de MDL (sempre acelerados por GPU)
  • Extensa biblioteca de materiais verificados para representar resultados realistas com confiança
 
 
Fluxo de trabalho
  • Feedback contínuo com renderização progressiva de resultados finais após ajustes de cena
  • Mapeamento de tom interativo para obter rapidamente a exposição e o equilíbrio de branco desejados
  • Suporte aos recursos de animação nativos do Rhino
  • Suporte à linha de comando do Rhino
  • Suporte a Iray Server para renderização off-line eficaz e escalável
  • Suporte interativo ao Iray Server para streaming a partir de uma máquina externa
  • Quadro VCA suporte para renderização interativa com escalabilidade linear
 
 
 
 
 
 
 
 
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