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 NVIDIA Apresenta Primeiros Debugger e Profiler para Computação Via GPU

CUDA 2.2 Beta é Disponibilizado para Milhares de Desenvolvedores Cadastrados

SÃO PAULO, 14 DE ABRIL DE 2009 - A arquitetura NVIDIA CUDA continua como a plataforma preferida dos desenvolvedores para a criação de aplicativos de computação via GPU, com total suporte para as linguagens C, OpenCL, DirectXCompute, Fortran e outras linguagens e APIs. O novo CUDA 2.2 Beta contém diversas novas funcionalidades, incluindo:

Hardware debugger para a GPU
Desenvolvedores Linux agora podem usar um debugger em GPUs CUDA, o que oferece ao mesmo tempo uma interface familiar, a do GDB debugger open-source, e a capacidade de realizar debug de kernels enquanto estes são executados na GPU. O GPU-Side debugger tem todas as funções que os desenvolvedores esperam do GDB, incluindo breakpoints, monitoramento de variáveis, inspeção de estados, etc, além de algumas funções específicas para programação CUDA.

Visual Profiler v2.2 para a GPU
A maneira mais simples de otimizar a performance de uma aplicação é realizando um profiling da aplicação e então modificando o código. O CUDA Visual Profiler é uma ferramenta gráfica que permite o profiling de aplicações C rodando na GPU. Este novo lançamento do CUDA Visual Profiler suporta a medição da largura de banda de memória em um kernel, dando aos desenvolvedores maior visibilidade em uma das áreas mais críticas do CUDA.

Suporte complete para o Microsoft Windows Server 2003/2008
Tesla C1060 e S1070 agora são plenamente suportadas tanto pelo Windows Server 2003 quanto pelo 2008, oferecendo aos desenvolvedores e usuários de computação de alta performance mais flexibilidade na hora de escolher o sistema operacional. O CUDA 2.2 roda em Windows, MacOSX e nas principais distribuições LINUX.

Para uma lista completa das novas funções no CUDA 2.2 e demais informações, visite o fórum de discussão CUDA: http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=92580

Sobre a NVIDIA
NVIDIA is the world leader in visual computing technologies and the inventor of the GPU, a high-performance processor which generates breathtaking, interactive graphics on workstations, personal computers, game consoles, and mobile devices. NVIDIA serves the entertainment and consumer market with its GeForce® graphics products, the professional design and visualization market with its Quadro® graphics products, and the high-performance computing market with its Tesla™ computing solutions products. NVIDIA is headquartered in Santa Clara, Calif. and has offices throughout Asia, Europe, and the Americas. For more information, visit www.nvidia.com.br.

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Informações para a Imprensa:
Danilo Valeta
IMS Brasil
(11) 3047-4505
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