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 O Futuro da Humanidade Depende da Tecnologia NVIDIA PhysX

Terminator Salvation Traz Ambiente Altamente Interativo, Cortesia da Tecnologia NVIDIA PhysX

SÃO PAULO, 04 DE MAIO DE 2009 - Sem a tecnologia NVIDIA® PhysX®, John Connor e o restante da humanidade não teriam chance contra o exército robótico da Skynet. Para a nossa sorte, a GRIN – estúdio de desenvolvimento sueco responsável pelo jogo Terminator Salvation – escolheu a tecnologia NVIDIA PhysX para ajudá-los a criar um jogo de tiro em terceira pessoa envolvente, interativo e repleto de ação. O título será lançado em conjunto com o novo filme da franquia, com estréia nos EUA para o dia 21 de Maio de 2009.

Terminator Salvation oferece aos jogadores a chance de assumir o papel de John Connor, um soldado da resistência, batalhando pela sobrevivência contra as forças superiores da Skynet. Com muita ação em terceira pessoa e combates armados contra os inimigos do filme, bem como contra outros oponentes criados especialmente para o jogo, a tecnologia NVIDIA PhysX ajudou os técnicos da GRIN a trazerem o mundo futurista de 2016 à vida. Com efeitos de armas realistas a ambientes totalmente destrutíveis, Terminator Salvation trará um ambiente de jogo altamente interativo e envolvente, para satisfazer os jogadores mais exigentes.

“Com a tecnologia NVIDIA PhysX podemos criar coisas que não seriam possíveis antes”, disse Bo Andersson, CEO da GRIN. “Um mundo governado pela Skynet é um lugar assustador, mas graças ao trabalho conjunto com a NVIDIA e o time do PhysX, conseguimos fazer com que o ambiente de Terminator Salvation fique muito próximo do que é mostrado no filme. Os jogadores irão se impressionar.”

A plataforma de desenvolvimento NVIDIA PhysX consiste de um engine de física, API e middleware, projetados para oferecer aos desenvolvedores e artistas total controle criativo sobre a visual e a interatividade do produto final, possibilitando ao autor a pré-visualização em tempo real de efeitos de física. A tecnologia NVIDIA PhysX funciona em todas as principais plataformas de games, incluindo o PC, Xbox360™, PLAYSTATION®3, Nintendo Wii™, e iPhone, com aceleração tanto via CPU quanto por GPUs NVIDIA compatíveis com o CUDA™.

Desenvolvido pela GRIN em parceria com a Halcyon Games, publicado pela Equity Games e co-publicado pela Evolved Games, Terminator Salvation tem lançamento previsto para o final de Maio de 2009, para Xbox360, PLAYSTATION 3, e PC. A versão para PC trará efeitos de PhysX acelerados por GPU, criando um ambiente de jogo totalmente interativo. Para mais informações sobre Terminator Salvation, visite: www.terminatorsalvationthegame.com.

Para mais informações sobre a tecnologia NVIDIA PhysX, visite: www.nvidia.com.br/object/nvidia_physx_br.html.

Sobre a NVIDIA
A NVIDIA é a líder mundial em tecnologias de computação visual e a criadora da GPU, um processador de alta performance que gera gráficos impressionantes em estações de trabalho, PCs, consoles de videogame e dispositivos móveis. A NVIDIA atende aos mercados consumidor e de entretenimento com seus produtos GeForce®, o mercado de design e visualização profissional com os produtos Quadro ™, e o mercado de computação de alta performance com sua linha Tesla™. A NVIDIA mantém sua sede em Santa Clara, Califórnia, e possui escritórios na Ásia, Europa e nas Américas. Para mais informações, visite www.nvidia.com.br.

© 2009. Todos os direitos reservados.. NVIDIA, o logo NVIDIA, CUDA, GeForce, Quadro e Tesla são marcar comerciais e/ou marcas comerciais registradas da NVIDIA Corporation nos EUA e em outros países. Nome de outras empresas e produtos podem ser marcas comerciais de seus respectivos donos.

Informações para a Imprensa:
Danilo Valeta
IMS Brasil
(11) 3047-4505
dvaleta@imsmarketing.com.





 
 


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