| Tecnologia NVIDIA PhysX Traz a Luz para o Jogo "Darkest of Days" Os Jogadores Viajam no Tempo e Lutam nas Batalhas Mais Épicas da História SÃO PAULO, 13 DE MAIO DE 2009 - Darkest of Days é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) onde os jogadores viajam para a frente e para trás no tempo e revivem alguns dos "dias mais negros" da história, combatendo em algumas das batalhas mais épicas já registradas. Para garantir o realismo nos combates, o desenvolvedor 8monkey Labs recorreu à tecnologia NVIDIA® PhysX® para criar os ambientes mais interativos, expressivos e naturais possíveis. "Era crítico para o sucesso de Darkest of Days que estes momentos épicos da história mundial fossem experimentados com a maior riqueza de detalhes, e a tecnologia NVIDIA PhysX nos ajudou e atingir essa meta", disse Mark Doeden, Diretor de Arte do 8monkeys Labs. "Nosso engine Marmoset dá vida a essas batalhas com um visual totalmente inédito, e a tecnologia PhysX é responsável por fazer com que o ambiente ganhe vida e realismo." Darkest of Days vai além da bem-sucedida fórmula que conquistou as pessoas em jogos como Call of Duty e filmes como O Resgate do Soldado Ryan, permitindo-lhes revisitar os momentos mais viscerais da história, viajando através de "Saltos Quânticos" e ajudando a moldar a história em eventos como a Guerra Civil Americana, as Duas Guerras Mundiais, e a Batalha de Pompéia. A aparência e jogabilidade realísticas nascem da inclusão de ambientes naturais e completamente interativos, com flores e folhas realistas, vento, neblina, fumaça, cinzas vulcânicas, neve e muito mais. A plataforma de desenvolvimento NVIDIA PhysX consiste de um engine de física, API e middleware, projetados para oferecer aos desenvolvedores e artistas total controle criativo sobre a visual e a interatividade do produto final, possibilitando ao autor a pré-visualização em tempo real de efeitos de física. A tecnologia NVIDIA PhysX funciona em todas as principais plataformas de games, incluindo o PC, Xbox360™, PLAYSTATION®3, Nintendo Wii™, e iPhone, com aceleração tanto via CPU quanto por GPUs NVIDIA compatíveis com o CUDA™. Desenvolvido pela 8monkey Labs e publicado pela Phantom EFX, Darkest of Days será lançado na primavera de 2009 para o Xbox 360 e PC. Este último apresentará diversos efeitos PhysX acelerados pela GPU, criando realismo adicional. Para mais informações sobre o Darkest of Days, visite: www.darkestofdays.com. Para mais informações sobre a Tecnologia NVIDIA PhysX, visite: www.nvidia.com.br/object/nvidia_physx_br.html. Sobre a NVIDIA Sobre a 8monkey Labs Sobre a Phantom EFX © 2009. Todos os direitos reservados.. NVIDIA, o logo NVIDIA, CUDA, GeForce, Quadro e Tesla são marcar comerciais e/ou marcas comerciais registradas da NVIDIA Corporation nos EUA e em outros países. Nome de outras empresas e produtos podem ser marcas comerciais de seus respectivos donos.
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