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NVIDIA lança Iray VCA para substituir protótipos físicos por modelos digitais interativos e fotorrealistas

 
 
Novo dispositivo de computação visual acelera o traçado de raios nos principais aplicativos de projeto

A NVIDIA apresenta um novo dispositivo de renderização por GPU que acelera drasticamente o traçado de raios e permite que os designers profissionais interajam com modelos de computador de alta fidelidade visual, substituindo o longo processo de construção de protótipos físicos.

O Dispositivo de Computação Visual (VCA) NVIDIA combina hardware e software para acelerar de forma significativa o trabalho do NVIDIA Iray – um renderizador fotorrealista integrado às principais ferramentas de projeto, como o Catia da Dassault Systèmes e o 3D Max da Autodesk. Devido à escalabilidade do dispositivo, várias unidades podem ser conectadas, acelerando em centenas de vezes ou mais a simulação da luz que reflete em superfícies no mundo real.

Como resultado, o projeto de automóveis e outros projetos complexos podem ser visualizados perfeitamente com alta fidelidade de todos os ângulos, permitindo que o observador altere o modelo que se encontra no domínio digital como se fosse um protótipo físico em 3D.

"O Iray VCA permite que designers façam o que sempre desejaram fazer, interagir com as suas ideias como se elas já fossem reais", afirma Jeff Brown, Vice-Presidente e Gerente Geral de Visualização Profissional e Design da NVIDIA. "Isso elimina a etapa demorada de construir ou renderizar filmes, permitindo que projetos sejam explorados, ajustados e confirmados em tempo real, podendo economizar anos de processo e um custo enorme."

A NVIDIA está tratando da adição de suporte para a tecnologia Iray VCA com todas as empresas de software que possuem licença do Iray. Durante a GTC 2014 (GPU Technology Conference) que acontece de 24 a 27 de março, é possível conferir o dispositivo equipado com uma vasta gama de aplicativos, como o Bunkspeed Drive da RTT, o Iray para Maya da 0x1 Software e o Iray+ para 3ds Max da Lightwork Design.

Compreensão dos principais pontos envolvidos em projetos
Antes do Iray VCA, as equipes de projeto normalmente dependiam de estações de trabalho com uma ou duas GPUs para criar modelos visuais em 3D. As soluções mais sofisticadas, envolvendo grupos de máquinas, apresentavam qualidade limitada de interatividade ou exigiam a criação de filmes de projetos de produtos. Ambas impediam uma compreensão total de pontos importantes dos projetos, como reflexos indesejados em um para-brisa.

O dispositivo Iray VCA fornece performance de renderização sem precedentes, utilizando oito das mais poderosas GPUs da NVIDIA, cada uma com 12 GB de memória gráfica, que juntas oferecem 23.040 núcleos da tecnologia CUDA. Além disso, ele possui conexões 10GigE e InfiniBand, de forma que a renderização de clusters de vários VCAs Iray pode ser facilmente construída ao longo do tempo. Possui software exclusivo de gerenciamento de clusters de Iray e aloca dinamicamente os Iray VCAs para atender às demandas da carga de trabalho diária. Também podem ser instalados em um centro de TI e fornecer sua capacidade sob demanda com pouco ou nenhum suporte técnico.

Honda pioneira
A Honda é o usuário inicial com um cluster protótipo composto por 25 sistemas para refinar projetos em futuros carros. "Para styling e requisitos de design, desenvolvemos ferramentas especializadas usadas ao lado da nossa plataforma padrão global RTT", conta Daisuke Ide, da área de Pesquisa e Desenvolvimento da Honda. "Nossa ferramenta de TOPS, que usa NVIDIA Iray em nosso cluster NVIDIA, permite avaliar os nossos dados do projeto original, como se fossem reais. Isto nos permite criar projetos melhores e mais rápido, custando menos. "

Disponibilidade do produto
Os sistemas Iray VCA estarão disponíveis ao longo do ano, por meio de uma rede global de integradores de sistemas certificados, incluindo a CADnetwork, a IGI e a migenius.

Mais informações sobre o Iray VCA encontram-se disponíveis em http://www.nvidia.com/irayvca

Sobre a NVIDIA
A NVIDIA (NASDAQ: NVDA) tem sido pioneira na arte e na ciência da computação visual. As tecnologias da empresa estão transformando um mundo de imagens em um mundo de descobertas interativas — para todos, de gamers a cientistas, e de consumidores a clientes corporativos. Mais informações: Sala de impresa e nas mídias sociais Blogs, Facebook e Twitter.

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