NVIDIA continua a revolução Fermi com a GeForce GTX 465

 
 

A nova GPU integra os múltiplos motores DX11, visualização 3D e suporte a Blu-ray 3D

São Paulo, 21 de junho de 2010 — A NVIDIA lança a mais recente criação da linha de GPUs NVIDIA Fermi™ - a GeForce® GTX 465 – foi oficialmente anunciada. Disponível através dos parceiros distribuidores de cartões, integradores de sistemas e os principais fabricantes mundiais, a GPU GeForce GTX 465 oferece um novo nível de desempenho DirectX 11 aos computadores de entusiastas e jogadores do mundo todo.

Desde o início, a série inteira da GPU GeForce GTX 400 foi criada para oferecer um ótimo desempenho para jogos, com a GTX 480 oferecendo um mosaico geométrico até 8 vezes mais rápido que produtos semelhantes da concorrência. A nova GTX 465 inclui 11 motores de mosaico geométrico, o que resulta em um desempenho excepcional a um novo preço para as GPUs GeForce GTX 400. O mosaico permite que desenvolvedores de jogos utilizem a capacidade da GPU GeForce GTX 400 para aumentar a complexidade geométrica dos modelos e personagens para produzir ambientes de jogo mais realistas e visualmente atraentes. Combinada com o suporte para tecnologia 3D Vision™ da NVIDIA, a única solução estereoscópica completa em 3D da indústria para a nova categoria de PCs em 3D, os jogadores podem aproveitar do preço atraente da GTX 465 para jogar os títulos mais inovadores para resoluções de alta definição de 1080p.

Além do DirectX 11 e NVIDIA 3D Vision, as GPUs da GeForce GTX 465 também suportam características de jogo mais avançadas, que só podem ser encontrados nas GPUs da NVIDIA:

  • Tecnologia SLI® da NVIDIA, a mais popular solução multi-GPU¹
  • Suporte para Blu-ray 3D, com GPU de decodificação para a reprodução avançada de filmes em 3D e transmissão via Internet em 3D.
  • Tecnologia PhysX ®, da NVIDIA, para dar vida os jogos com ambientes dinâmicos interativos.
  • Arquitetura CUDA™ de próxima geração, base da plataforma de GPUs mais aberta do mundo, com suporte completo para idiomas e APIs, incluindo o CUDA C/C++, DirectCompute, OpenCL, Java, Python e Fortran para maior compatibilidade com aplicativos acelerados por GPUs, incluindo o Internet Explorer 9, Folding@home e outros.

"Com a GeForce GTX 465, mais jogadores podem experimentar o verdadeiro jogo DX11", diz Drew Henry, gerente geral de GPUs GeForce da NVIDIA. "Ao utilizar essas novas GPUs para criar PCs 3D Vision, esses mesmos jogadores irão participar do futuro dos jogos virtuais. É uma grande satisfação criar GPUs que transformam os computadores na melhor plataforma para jogadores!”

A GeForce GTX 465 está disponível nas principais empresas de placas integradas como a ASUS, EVGA, Galaxy, MSI, Palit, PNY, Zotac, entre outros.

Links úteis:

Trenó Supersônica: Aperte os cintos e prepare-se para experimentar a DX11, GPU física e muito mais!
Oficina de Desenho: Crie uma imagem memorável com traçados interativos de raios. Disponível pela primeira vez em uma GPU!
Demo de água: Veja como os desenvolvedores podem criar água de verdade através do DX11!
Demo de Cabelo: Veja cabelo de verdade somente com o mosaico da GPU!

Leitura Recomendada:
Relatório Oficial da Arquitetura de Gráficos do GTX 400
Relatório Oficial do NVIDIA Fermi

Sobre a NVIDIA
A NVIDIA despertou o mundo para o poder da computação gráfica quando inventou o GPU em 1999. Desde então, vem consistentemente criando novos padrões em computação visual com gráficos surpreendentes e interativos disponíveis em dispositivos que vão de tocadores de mídia portáteis até notebooks e estações de trabalho. O conhecimento da NVIDIA em GPUs programáveis levou a inovações em processamento paralelo que tornam a supercomputação mais econômica e amplamente acessível. A empresa detém mais de 1.100 patentes nos EUA, alguns dos quais são fundamentais para a computação na era moderna. Por mais informações, visite: www.nvidia.com.br.

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