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 O Aguardado Videogame Batman: Arkham Asylum da Eidos Interactive e Warner Bros. Interactive Entertainment Utiliza Tecnologia PhysX da NVIDIA

Uma Aventura Emocionante que se Desenrola com Detalhes Surpreendentes

São Paulo, 17 de Agosto de 2009 — Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment e NVIDIA Corporation anunciaram que a versão Games for Windows® LIVE do próximo videogame Batman: Arkham Asylum™ incluirá a tecnologia NVIDIA® PhysX®, a qual torna possível a criação de mundos incrivelmente realistas com materiais e objetos interativos. Dessa forma, os jogadores em PC poderão desfrutar de um intenso realismo e mergulhar totalmente na viagem de Batman ao manicômio de Gotham City para os criminalmente dementes.

Acelerada por hardware pelas GPUs NVIDIA GeForce compatíveis, a tecnologia PhysX oferece aos jogadores de Batman: Arkham Asylum™ um nível de envolvimento mais profundo utilizando o poder de processamento da GPU NVIDIA para renderizar surpreendentes objetos físicos dentro do jogo, que não só se acrescentam ao aspecto geral do jogo, como também criam um mundo imersivo e verossímil.

Com a tecnologia PhysX, os jogadores podem explorar os obscuros corredores inundados de uma neblina espessa, que reage ao movimento do Batman, e teias de aranha que rasgam à medida que ele anda. O combate se converte em uma tempestade de movimento quando os papéis do escritório são lançados ao ar junto com latas de refrigerante e detritos no momento em que Batman lança socos nos asseclas do Coringa. Durante o jogo, a decadente arquitetura gótica se apresenta com um detalhamento incrível, com os azulejos das paredes quebrando-se e salpicando por todos lados, pilares de pedra que caem sob os impactos, e partículas de vidro quebrado e escombros caindo e estilhaçando-se aos pés de Batman.

"O suporte à tecnologia NVIDIA PhysX nos permitiu agregar algo extra à versão PC do jogo", afirma Sefton Hill, Diretor de Jogos da Rocksteady Studios. "Quando Batman interage com os objetos, o velho manicômio cria um mundo mais imersivo e verossímil, que realmente atrai o jogador".

Batman: Arkham Asylum™ expõe os jogadores a uma aventura única, obscura e com atmosfera que os leva às profundezas do Arkham Asylum – o hospital psiquiátrico de Gotham City para os criminosos dementes. Os jogadores se moverão nas sombras, instigarão o medo entre seus inimigos e enfrentarão o Coringa e os vilões mais famosos de Gotham City que tomaram o manicômio. Usando uma ampla gama de truques e habilidades do Batman, os jogadores se converterão no Invisible Predator™ e cuidarão de frustrar o plano doentio do Coringa.

A plataforma de desenvolvimento PhysX da NVIDIA consiste em um engine de física robusto, uma API, e middleware projetado para dar aos desenvolvedores e animadores o controle criativo sem precedentes do aspecto da interatividade final do jogo ao lhes permitir criar e ter uma visão prévia da física em tempo real. Para aproveitar a tecnologia PhysX em Batman: Arkham Asylum™, os jogadores devem ter uma GPU da NVIDIA compatível e uma cópia da versão Games for Windows™ LIVE do jogo, que será distribuída a partir do 15 de setembro de 2009, na América do Norte e América Latina, e a partir de 18 de setembro de 2009 na Europa e Austrália.

Batman: Arkham Asylum™ estará disponível para o sistema de videogames e entretenimento Xbox 360® de Microsoft e o sistema de entretenimento PLAYSTATION®3 a partir de 25 de agosto de 2009.

Para mais informações sobre Batman: Arkham Asylum™, visite www.batmanarkhamasylum.com, e para mais informações sobre a tecnologia NVIDIA PhysX, visite www.nvidia.com.br/physx.

Sobre a Warner Bros. Interactive Entertainment
A Warner Bros. Interactive Entertainment, uma divisão de Warner Bros. Home Entertainment Group, é uma empresa de edição, desenvolvimento, licenças e distribuição mundial de entretenimento para o espaço interativo em todas as plataformas atuais e futuras, incluindo os jogos de consoles, dispositivos portáteis e computadores pessoais para títulos próprios e de terceiros.

Sobre a Eidos Interactive Ltd.
A Eidos é a criadora de alguns dos videogames líderes no mundo, e é integrada por vários estúdios de desenvolvimento entre os quais Crystal Dynamics, IO Interactive, Beautiful Game Studios, Eidos Game Studios, Eidos Hungary e Eidos Montreal, além de escritórios de vendas e distribuição na Europa e Estados Unidos. A empresa tem um valioso portfólio de propriedade intelectual como Tomb Raider™, Hitman™, Deus Ex™, Championship Manager™ e Just Cause™. Eidos é uma subsidiária da Square Enix Holdings Co., Ltd.

Just Cause, Deus Ex, Tomb Raider, Hitman, Championship Manager, Eidos e o logo de Eidos são marcas registradas ou marcas comerciais da Eidos Interactive Ltd. Todos os direitos reservados. SQUARE ENIX é uma marca registrada da Square Enix Holdings Co., Ltd. nos Estados Unidos e outros territórios. O restante das marcas registradas são propriedade de seus respectivos donos.

Sobre a DC Comics
A DC Comics, uma Companhia da Warner Bros. Entertainment, é a maior editora de HQs do mundo e lar de personagens conhecidos como Superman, Batman, a Mulher Maravilha e Sandman. Estes Super-Heróis DC e outros surgiram em HQs, filmes, seriados de televisão (inclusive animações) e na Internet, divertindo audiências de todas as idades durante gerações. O site Web da DC Comics está localizado em www.dccomics.com.

Sobre a NVIDIA
A NVIDIA é a líder mundial em tecnologias de computação visual e a criadora da GPU, um processador de alta performance que gera gráficos impressionantes em estações de trabalho, PCs, consoles de videogame e dispositivos móveis. A NVIDIA atende aos mercados consumidor e de entretenimento com seus produtos GeForce®, o mercado de design e visualização profissional com os produtos Quadro™, e o mercado de computação de alta perfomance com sua linha Tesla™. A NVIDIA mantém sua sede em Santa Clara, Califórnia, e possui escritórios na Ásia, Europa e nas Américas. Para mais informações, visite www.nvidia.com.br.

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Informações para a Imprensa:
Marcello Braga
IMS Brasil
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