| O Aguardado Videogame Batman: Arkham Asylum da Eidos Interactive e Warner Bros. Interactive Entertainment Utiliza Tecnologia PhysX da NVIDIA Uma Aventura Emocionante que se Desenrola com Detalhes Surpreendentes São Paulo, 17 de Agosto de 2009 — Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment e NVIDIA Corporation anunciaram que a versão Games for Windows® LIVE do próximo videogame Batman: Arkham Asylum™ incluirá a tecnologia NVIDIA® PhysX®, a qual torna possível a criação de mundos incrivelmente realistas com materiais e objetos interativos. Dessa forma, os jogadores em PC poderão desfrutar de um intenso realismo e mergulhar totalmente na viagem de Batman ao manicômio de Gotham City para os criminalmente dementes. Acelerada por hardware pelas GPUs NVIDIA GeForce compatíveis, a tecnologia PhysX oferece aos jogadores de Batman: Arkham Asylum™ um nível de envolvimento mais profundo utilizando o poder de processamento da GPU NVIDIA para renderizar surpreendentes objetos físicos dentro do jogo, que não só se acrescentam ao aspecto geral do jogo, como também criam um mundo imersivo e verossímil. Com a tecnologia PhysX, os jogadores podem explorar os obscuros corredores inundados de uma neblina espessa, que reage ao movimento do Batman, e teias de aranha que rasgam à medida que ele anda. O combate se converte em uma tempestade de movimento quando os papéis do escritório são lançados ao ar junto com latas de refrigerante e detritos no momento em que Batman lança socos nos asseclas do Coringa. Durante o jogo, a decadente arquitetura gótica se apresenta com um detalhamento incrível, com os azulejos das paredes quebrando-se e salpicando por todos lados, pilares de pedra que caem sob os impactos, e partículas de vidro quebrado e escombros caindo e estilhaçando-se aos pés de Batman. "O suporte à tecnologia NVIDIA PhysX nos permitiu agregar algo extra à versão PC do jogo", afirma Sefton Hill, Diretor de Jogos da Rocksteady Studios. "Quando Batman interage com os objetos, o velho manicômio cria um mundo mais imersivo e verossímil, que realmente atrai o jogador". Batman: Arkham Asylum™ expõe os jogadores a uma aventura única, obscura e com atmosfera que os leva às profundezas do Arkham Asylum – o hospital psiquiátrico de Gotham City para os criminosos dementes. Os jogadores se moverão nas sombras, instigarão o medo entre seus inimigos e enfrentarão o Coringa e os vilões mais famosos de Gotham City que tomaram o manicômio. Usando uma ampla gama de truques e habilidades do Batman, os jogadores se converterão no Invisible Predator™ e cuidarão de frustrar o plano doentio do Coringa. A plataforma de desenvolvimento PhysX da NVIDIA consiste em um engine de física robusto, uma API, e middleware projetado para dar aos desenvolvedores e animadores o controle criativo sem precedentes do aspecto da interatividade final do jogo ao lhes permitir criar e ter uma visão prévia da física em tempo real. Para aproveitar a tecnologia PhysX em Batman: Arkham Asylum™, os jogadores devem ter uma GPU da NVIDIA compatível e uma cópia da versão Games for Windows™ LIVE do jogo, que será distribuída a partir do 15 de setembro de 2009, na América do Norte e América Latina, e a partir de 18 de setembro de 2009 na Europa e Austrália. Batman: Arkham Asylum™ estará disponível para o sistema de videogames e entretenimento Xbox 360® de Microsoft e o sistema de entretenimento PLAYSTATION®3 a partir de 25 de agosto de 2009. Para mais informações sobre Batman: Arkham Asylum™, visite www.batmanarkhamasylum.com, e para mais informações sobre a tecnologia NVIDIA PhysX, visite www.nvidia.com.br/physx. Sobre a Warner Bros. Interactive Entertainment Sobre a Eidos Interactive Ltd. Just Cause, Deus Ex, Tomb Raider, Hitman, Championship Manager, Eidos e o logo de Eidos são marcas registradas ou marcas comerciais da Eidos Interactive Ltd. Todos os direitos reservados. SQUARE ENIX é uma marca registrada da Square Enix Holdings Co., Ltd. nos Estados Unidos e outros territórios. O restante das marcas registradas são propriedade de seus respectivos donos. Sobre a DC Comics Sobre a NVIDIA Copyright © 2009 NVIDIA Corporation. Todos os direitos reservados. NVIDIA, o logo NVIDIA, GeForce, PhysX, CUDA, e Tesla são marcar comerciais e/ou marcas comerciais registradas da NVIDIA Corporation nos EUA e em outros países. Nome de outras empresas e produtos podem ser marcas comerciais de seus respectivos donos. Informações para a Imprensa: |