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Efeitos mais sofisticados e realismo fotográfico no software Autodesk 3ds Max 2011

 
 
Mecanismo de física flexível e intuitivo maximiza a criatividade dos profissionais

A NVIDIA, multinacional criadora da unidade de processamento gráfico (GPU) e do primeiro kit para PC 3D do mercado, apresenta os novos recursos que nos próximos três meses estarão disponíveis aos assinantes do software Autodesk® 3ds Max® como parte do 3ds Max 2011 Subscription Advantage Pack. A NVIDIA e a Autodesk têm trabalhado em parceria para revolucionar a renderização com o máximo realismo fotográfico, integrando a simulação física com a nova renderização iray® da mental images®. Além disso, permitirá um novo fluxo de trabalho de física de corpo rígido viabilizado por meio de sua tecnologia NVIDIA® PhysX™, presente em ambos os softwares Autodesk 3ds Max e Autodesk® 3ds Max® Design 2011 Subscription Advantage Pack.

A nova renderização iray dentro do 3ds Max oferece aos artistas de visualização criativa uma maneira mais intuitiva de criar imagens com efeito de fotografias e em uma fração do tempo gasto nos fluxos de trabalho tradicionais. Os artistas 3D podem agora usar materiais e luzes que reagem de maneira mais semelhante aos do mundo real para dar vida a seus universos 3ds Max com mais rapidez, ao invés de fazerem malabarismos com inúmeros controles gráficos para meramente se aproximarem do resultado desejado. O fluxo de trabalho do iray é aperfeiçoado com uma considerável aceleração propiciada pelas unidades de processamento gráfico (GPUs) da NVIDIA baseadas na arquitetura NVIDIA CUDA™. Apesar de o iray produzir imagens idênticas tanto em CPUs quanto em GPUs, os usuários do 3ds Max terão resultados até 6X mais rápidos em CPUs quad-core ao utilizarem uma GPU como a nova NVIDIA Quadro® 5000 ou a Tesla™ C2050.1 Designers que buscam obter os mais rápidos resultados com o iray podem aumentar ainda mais a velocidade adicionando outras GPUs NVIDIA a seus sistemas.

A tecnologia NVIDIA PhysX oferece um conjunto de recursos de dinâmica de corpo rígido para o 3ds Max, permitindo aos animadores controlar suas simulações diretamente nas viewports do 3ds Max. O recurso PhysX tem suporte para corpos rígidos estáticos, dinâmicos e cinemáticos, além de um conjunto de restrições em um fluxo de trabalho mais eficiente, que foi comprovado por inúmeros desenvolvedores de games em ambientes de produção ao longo dos últimos anos. Resultados realistas são obtidos mais rapidamente a partir da escolha de materiais do mundo real, predefinidos e contendo propriedades físicas, para os quais se ajustam os parâmetros, conforme necessário. As simulações resultantes podem ser utilizadas imediatamente por artistas de efeitos especiais e oferecem um caminho de dados fluido para o mecanismo PhysX empregado por desenvolvedores de games de primeira camada, como a Sumea e a Obsidion.

"Buscamos continuamente oferecer fluxos de trabalho superiores e recursos de ponta dentro do 3ds Max, e as soluções de renderização e física oferecidas pelas tecnologias NVIDIA superam as expectativas ao dar continuidade a esses 20 anos de tradição", afirmou Ken Pimentel, diretor de Soluções de Comunicação Visual da Autodesk. "Essa atualização é um incrível avanço para nossos assinantes do 3ds Max e do 3ds Max Design, que terão elementos de física diretamente em suas viewports com o PhysX, e poderão em breve passar para o estágio seguinte com a revolucionária renderização acelerada por GPU do iray".

1 Usando o Autodesk 3ds Max 2011 de 64 bits com mental images iray no Win 7 de 64 bits, com 8 GB de memória do sistema, usando uma GPU NVIDIA Quadro 5000 ou Tesla C2050 com dois processadores Intel® Core™2 Quad Q9300.

Autodesk e 3ds Max são marcas comerciais registradas ou marcas comerciais da Autodesk, Inc., e/ou de suas subsidiárias e/ou afiliadas nos EUA e/ou em outros países.

Sobre a NVIDIA
A NVIDIA (NASDAQ: NVDA) despertou o mundo para o poder da computação visual quando, em 1999, criou uma unidade dedicada exclusivamente ao processamento gráfico, a GPU. Desde então, vem desenvolvendo soluções que visam a potencializar a experiência multimídia de usuários de dispositivos móveis, notebooks e PCs. Reconhecida no mercado pelo maciço investimento em inovação, que culminou no lançamento do primeiro kit 3D para PC, a NVIDIA possui soluções voltadas tanto para usuários domésticos, quanto para profissionais. Os processadores GeForce®, por exemplo, são amplamente difundidos no mundo dos games, enquanto os aplicativos Quadro® são adotados por empresas que demandam extrema precisão gráfica em seus projetos. Fundada em 1993 e com sede na Califórnia, a empresa detém mais de 1.100 patentes nos EUA. Com receita de US$ 3,3 bilhões no ano fiscal 2009/10, a NVIDIA conta com 5.700 profissionais e mantém operações em mais de 20 países, incluindo o Brasil. Mais informações: www.nvidia.com.br.

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