Noticias e Eventos

NVIDIA apresenta a Maxwell, arquitetura que transforma as GPUs no motor dos games de próxima geração

 
 
As GeForce GTX 980 e 970 definem novos padrões e se tornam as unidades de processamento gráfico mais avançadas do mundo

Representando um grande avanço para a área de games, a NVIDIA apresenta os primeiros produtos de alta tecnologia baseados em sua arquitetura Maxwell − as novas GPUs GeForce GTX 980 e 970. Os novos modelos oferecem performance incomparável, novos recursos gráficos importantes e o dobro da eficiência energética da geração anterior. A Maxwell é a 10ª geração de arquitetura de GPU da NVIDIA, antecedida pela Kepler, e resolve os desafios gráficos e de iluminação mais complexos da computação visual.

Sua nova tecnologia, a Iluminação global de voxel (VXGI - Voxel Global Illumination), permite que as GPUs forneçam, pela primeira vez, luminosidade dinâmica em tempo real. As cenas dos jogos passam a ser significativamente mais reais, já que a luz interage realisticamente no ambiente do game − resultando em níveis mais profundos de imersão para os jogadores.

Uma gama de novas tecnologias − incluindo antisserrilhamento de amostragem multiquadros (MFAA − multi-frame sampled anti-antialiasing), altíssima resolução dinâmica (DSR − dynamic super resolution), VR Direct e design com enorme eficiência energética − permitem que as GPUs GTX 980 e 970 baseadas na arquitetura Maxwell renderizem quadros com a mais alta fidelidade, nas maiores velocidades de clock e com menos consumo de energia do que qualquer outra GPU da mesma categoria.

“Estamos trabalhando na Maxwell há anos. Ela foi inspirada em nossos gamers e foi criada pelas melhores mentes na área de gráficos 3D”, afirma Jen-Hsun Huang, cofundador e CEO da NVIDIA. “Sua performance extraordinária, sua eficiência e suas tecnologias capacitam os desenvolvedores a fazerem seu melhor trabalho e agradar gamers do mundo inteiro”.

VXGI – Iluminação global de voxel
A iluminação realista está entre os problemas mais desafiadores encontrados nos gráficos em tempo real. Simular a iluminação direta e indireta, como reflexos para cenas dinâmicas, até hoje exigia muita capacidade de computação das GPUs, que ia além do que estava disponível para os profissionais. Os desenvolvedores de games eram forçados a usar truques de iluminação que comprometiam o realismo da cena.

A Maxwell supera essas limitações, combinando a performance e a capacidade de programação exigidas para modelar fontes de luz direta e indireta. Ela faz isso implementando a VXGI, nova técnica da NVIDIA criada para reproduzir com precisão a iluminação indireta, incluindo iluminação difusa e reflexos.

A VXGI está sendo adicionada à NVIDIA GameWorks, a mais avançada biblioteca gráfica de games do mundo. Assim os desenvolvedores podem criar games com ambientes dinâmicos cheios de iluminação rica e natural, além de um realismo impressionante. A tecnologia também está sendo integrada em mecanismos de games populares, como o Unreal Engine 4, e estará disponível para os desenvolvedores no final de 2014.

“A VXGI é um avanço de gerações. Graças a ela a iluminação se torna mais dinâmica e realista no setor de games”, comenta Halldor Fannar, CTO da CCP Games.

MFAA – Antisserrilhamento de amostragem multiquadros
Os engenheiros da NVIDIA deram às GTX 980 e 970 um reforço na performance com uma nova técnica chamada de antisserrilhamento de amostragem multiquadros, que aproveita as novas capacidades das GPUs Maxwell.

O MFAA varia os padrões de amostragem de antisserrilhamento através dos pixels, tanto dentro de um quadro individual quanto entre diversos quadros. Ele usa um filtro de síntese recém-desenvolvido para produzir a melhor qualidade de imagem, e faz isso de forma mais rápida do que o antisserrilhamento convencional. Para os gamers, o MFAA produz qualidade de imagem próxima à do 4x MSAA com o custo do 2x MSAA − os games serão executados com mais rapidez mantendo altos níveis de qualidade de imagem.

DSR – Altíssima resolução dinâmica
As GPUs GeForce GTX 980 e GTX 970 oferecem aos games uma experiência altamente fiel, até mesmo para quem estiver jogando em telas de 1080p. Com a tecnologia de altíssima resolução dinâmica da Maxwell, os games podem ser renderizados até 4K ou outras resoluções de ponta, e então podem ser dimensionados para a resolução nativa da tela do usuário usando um filtro gaussiano de 13 toques. A imagem resultante tem qualidade muito maior do que apenas renderizar diretamente para 1080p.

O DSR é automaticamente habilitado através do GeForce Experience, aplicativo da NVIDIA que otimiza automaticamente as configurações de game para o máximo de sua performance, baixa os drivers mais recentes e permite transmissão de games e captura de ação dentro do jogo. Os gamers podem ativar o DSR e aproveitar a alta fidelidade apertando apenas um botão − sem precisar fazer upgrade do monitor.

VR Direct
Para fornecer o potencial imersivo da realidade virtual, os games exigem altas taxas de quadros e baixa latência. A tecnologia VR Direct incorpora diversos novos recursos para aumentar a performance, reduzir a latência e ampliar a compatibilidade com headsets VR. Esses recursos incluem:

  • VR SLI − fornece performance ampliada em dispositivos de realidade virtual nos quais diversas GPUs podem ser atribuídas a um olho específico para renderizar as imagens mais rapidamente.
  • Ajuste assíncrono − corta a latência pela metade e ajusta rapidamente as imagens conforme os gamers movem a cabeça, sem a necessidade de renderizar novamente os novos quadros.
  • Autoestéreo − melhora a compatibilidade do game para dispositivos VR, como o Oculus Rift, e permite aos usuários jogar usando determinados headsets não projetados para VR originalmente.

“Criamos o Unreal Engine 4 usando a arquitetura Kepler da NVIDIA, mas as GPUs GTX 980 e 970, baseadas na nova arquitetura Maxwell, são as GPUs mais potentes e eficientes para criar cenas de detalhes sem precedentes através de experiências de PC e VR”, conta Tim Sweeney, fundador e CEO da Epic Games. “Nossos desenvolvedores estão aprimorando a alta tecnologia com as GPUs Maxwell”.

Disponibilidade e preços
As GPUs NVIDIA GeForce GTX 980 e GTX 970 já estão disponíveis através dos principais fabricantes de placas vídeo do mundo, incluindo o Brasil. O preço sugerido e estimado é a partir de R$ 2.249,00 para o modelo GTX 980 e R$ 1.599,00 para o modelo GTX 970.

Sobre a NVIDIA
A NVIDIA (NASDAQ: NVDA) tem sido pioneira na arte e na ciência da computação visual. As tecnologias da empresa estão transformando um mundo de imagens em um mundo de descobertas interativas — para todos, de gamers a cientistas, e de consumidores a clientes corporativos. Mais informações: Sala de impresa e nas mídias sociais Blogs, Facebook e Twitter.

NVIDIA - Informações para a Imprensa
Sing Comunicação de Resultados
Daniella Vergani, Janaína Leme, Tatiane Dantas e Vânia Gracio
Fone: (55 11) 5091-7808
dvergani@singcomunica.com.br
jleme@singcomunica.com.br
tdantas@singcomunica.com.br
vgracio@singcomunica.com.br

© 2014 NVIDIA Corporation. Todos os direitos reservados. NVIDIA e o logotipo NVIDIA são marcas comerciais e/ou registradas da NVIDIA Corporation nos Estados Unidos e/ou em outros países. Os demais nomes de empresas e produtos podem ser marcas comerciais das respectivas empresas às quais estão associados.



 
 
 
 
TwitterFacebookLinkedInGoogle+Reddit