TXAA

 
 
 
Call of Duty: Black OPS 2

Assassin's Creed 3

The Secret World

TXAA Overview

TXAA (Temporal Antialiasing): Movie-Quality gaming made real


Film studios invest enormous resources in developing advanced technologies and post-production effects to deliver visually spectacular experiences for movie-goers. For games to achieve this level of fidelity, developers need new anti–aliasing technologies that deliver a viewing experience that eliminates the distraction of unrealistic, jagged lines (”jaggies”) and aliased shimmering–without compromising performance.

NVIDIA is making this happen today, bringing cinema-quality graphics to life in blockbuster gaming titles like Assassin’s Creed III and Call of Duty: Black Ops II with an innovative new temporal antialiasing technology called TXAA. Available exclusively on GeForce® GTX Kepler™-powered GPUs, TXAA is designed to be directly integrated into game engines . Plus, it combines the raw power of MSAA (multi–sample anti–aliasing) with a temporal filter and sophisticated resolve filters similar to those used in CG films. The end result is a smoother, more lifelike image than any other comparable technique.

With TXAA, today’s cinematic games play the way they should. Spectacularly.

TXAA Technology

NVIDIA® TXAA


TXAA é uma nova técnica de antisserrilhamento com estilo de filme, desenvolvida especificamente para reduzir o serrilhamento temporal (rastreamento e cintilação durante movimento). Essa tecnologia é uma mistura de filtro temporal, antisserrilhamento por hardware e resolução personalizada de antisserrilhamento com estilo de filme em CG. Para filtrar um pixel específico na tela, o TXAA usa uma contribuição de amostras, tanto dentro quanto fora do pixel, em conjunto com amostras de quadros anteriores, para oferecer a maior qualidade de filtragem possível. O TXAA aprimorou a filtragem espacial além do padrão 2 x MSAA e 4 x MSAA. Por exemplo, em cercas ou folhagem e coisas em movimento, o TXAA começa a alcançar, e às vezes exceder, a qualidade de outros algoritmos de antisserrilhamento profissionais de alto padrão. A filtragem de qualidade maior utilizada pelo TXAA resulta em imagens mais suaves, em comparação com a filtragem de menor qualidade do MSAA tradicional.

O TXAA combina o poder bruto do MSAA com filtros de resolução sofisticados, semelhantes aos empregados em filmes em CG, para produzir uma imagem mais suave, bem além de qualquer técnica comparável. Dependendo do tipo de sombreamento implementado em um jogo específico, o impacto do TXAA na performance pode ser um pouco diferente. Em contraste com métodos como o FXAA, que tenta maximizar a performance ao custo de qualidade, o TXAA tenta maximizar a qualidade ao custo de performance. O TXAA é uma opção superior para quem procura antisserrilhamento da mais alta qualidade com a performance mais eficiente possível, deixando jogos como Assassin’s Creed® III e Call of Duty®: Black Ops 2 com seu melhor visual.

Image shown without anti-aliasing, with 8x MSAA, and with TXAA.

TXAA 4x performs similarly to 4xMSAA, but produces higher quality results than 8xMSAA.

OBSERVAÇÃO: TXAA é suportado apenas em GPUs NVIDIA® Kepler™, e o recurso exige uma placa de vídeo série GTX 600 para ser habilitado nas opções gráficas. Se você não tiver os requisitos para habilitar o TXAA, a opção ficará oculta. O TXAA não pode ser observado adequadamente com capturas de tela estáticas, somente com cenas em movimento.

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