Informacoes Do Produto
Características e Vantagens



 


Prepare-se para desfrutar dos gráficos mais ricos, intensos e elegantes jamais vistos em um PC. As revolucionárias unidades de processamento gráfico (GPU) NVIDIA® GeForce™ 6800 e suas inovadoras tecnologias criam mundos onde realidade e ficção se confundem e os conceitos de realismo, qualidade, desempenho e funcionalidade adquirem um novo significado. As novas GeForce 6800 oferecem gráficos espetaculares que inundarão seus sentidos e te conduzirão a um universo de efeitos visuais fantásticos para lhe proporcionar a experiência digital da sua vida.

Modelos disponíveis: GeForce 6800 Ultra, GeForce 6800 GT, GeForce 6800 GS, GeForce 6800 e GeForce 6800 XT.



CineFX 3.0 NVIDIA® CineFX™ 3.0
Um avanço fundamental no caminho rumo ao realismo cinematográfico. O suporte para o software DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 da Microsoft® proporciona efeitos especiais mais complexos e espetaculares do que nunca. A arquitetura dos sombreadores de última geração proporciona mais rapidez e uniformidade durante a execução dos jogos.



UltraShadow 2 NVIDIA® UltraShadow™ II
Melhora o desempenho de jogos de última geração, como o Doom III da Id Software, que incorporam cenas complexas com múltiplos objetos e fontes de luz. Esta segunda geração proporciona quatro vezes mais capacidade de processamento de sombras que a geração anterior.



Demo - Clear Sailing Arquitetura altamente expansível com 16 canais de processamento
Proporciona oito vezes mais capacidade de sombreado que a geração anterior, o que significa desempenho insuperável nos jogos.



Demo - Timbury Filtragem e mesclagem de texturas de 64 bits
Baseada na tecnologia OpenEXR da Industrial Light & Magic (http://www.openexr.com/), a função de filtragem e mesclagem de texturas de 64 bits estabelece um novo padrão de nitidez e qualidade de imagem graças a um aumento considerável na capacidade de cálculo em ponto flutuante para operações de sombreado, filtragem, textura e mesclagem.

Interface de memória 256 bits
Memória 512 MB
Largura de banda de memória 35,2 GB/s
Taxa de preenchimento 6,4 bilhões de texels/s
Vértices/s 600 milhões
Freqüência de memória 1050 MHz
Pixels/ciclo de relógio (máx.) 16
Texturas/pixel* 16
RAMDACs 400 MHz
*Máximo em uma única passagem de renderização